ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Rattlecage

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 4 / Ընտրել ընթացիկ խնդրի տակ

Rattlecage կընտրեի այն հերոսի համար, ով բավարար վնաս է ընդունում և կարող է լինել պատասխան արկերի նպատակների մոտ։

01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Պասիվ. Reverberate

Ցանկացած աղբյուրից 220 վնաս ստանալով՝ տերը արձակում է արկեր 600 շառավղի 2 պատահական թշնամու վրա (առաջին հերթին հերոսների)։ Արկերը հասցնում են 90 ֆիզիկական վնաս և 0.2 վայրկյանով դանդաղեցնում են զոհերի շարժումն ու հարձակումը 100% չափով։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Պատասխան արկերն ավելացնում են վնաս, քանի դեռ ես ամեն դեպքում խնայում եմ կյանքը։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Հերոսը բավարար վնաս է ստանում հարմար նպատակների մոտ։
02 Իմ որոշումը
Ավտոմատ պատասխանն օգտագործում եմ որպես իմ սովորական առաջնային դերի մաս։
03 Ինչից խուսափում եմ
Ենթարկվել գործելու շեմի համար, ասես առարկան նվազեցնում է ամբողջ մտնող վնասը։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների կարգ 4։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից՝ հերոսի մոտակա խնդրի տակ. ոսկով այս արտեֆակտը չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Valve նշումներ

  • Այս առարկայի կախարդանքների վնասը համարվում է արտացոլված։ Այն հնարավոր չէ նորից արտացոլել, և դրանից վամպիրիզմ չի գործում։

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։