OBJETO / QUÉ APORTA

Rattlecage

Efectos, decisiones de compra y opciones para tu partida.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Todos los objetos ↗
Neutral · categoría 4 / Elegir para la tarea actual

Elegiría Rattlecage para un héroe que recibe suficiente daño y puede mantenerse cerca de los objetivos de los proyectiles de respuesta.

01 / MECÁNICA

Qué hace el objeto

01

Pasiva: Reverberate

Tras recibir 220 de daño de cualquier fuente, el portador dispara proyectiles contra 2 enemigos aleatorios en un radio de 600, priorizando a los héroes. Los proyectiles infligen 90 de daño físico y ralentizan el movimiento y los ataques de los objetivos en un 100% durante 0.2 s.

RUSLAN / DECISIÓN EN LA PARTIDA

Cómo decido

«Los proyectiles de respuesta añaden daño mientras sigo cuidando mi vida.»

Ruslan UkrainskyiHablo a través de Rodya
01 Situación
El héroe recibe suficiente daño cerca de objetivos que cumplen las condiciones.
02 Mi decisión
Aprovecho la respuesta automática como parte de mi trabajo normal en primera línea.
03 Qué evito
Exponerme para llegar al umbral de activación como si el objeto redujera todo el daño recibido.
02 / MI REFERENCIA

Cuándo elegirlo

Cuando está disponible la categoría 4 de neutrales. Elijo entre las opciones actuales según la próxima tarea del héroe; este artefacto no se compra con oro.

04 / HÉROE Y TAREA

En qué héroes lo consideraría

Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos y condiciones importantes

Notas de Valve

  • El daño causado por este objeto se considera daño reflejado. El daño reflejado no proporciona ningún robo de vida y no se puede reflejar.

Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».

Datos originales del objeto de Valve ↗

Menos niebla. Más respuestas.