物品有什么作用
01
被动:回荡
从任意来源受到 220 点伤害后,持有者向 600 范围内 2 个随机敌人发射弹体,优先选择英雄。弹体造成 90 点物理伤害,并在 0.2 秒内使受害者移动和攻击减速 100%。
何时选择
当第 4 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
属性与重要条件
Valve 注释
- 这个技能造成的伤害被视为反弹伤害。反弹伤害不提供任何吸血,而且无法反弹。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗







