Was der Gegenstand bewirkt
Passiv: Widerhall
Nach 220 Schaden aus beliebiger Quelle schießt der Träger Projektile auf 2 zufällige Gegner im Radius von 600, bevorzugt auf Helden. Die Projektile verursachen 90 physischen Schaden und verlangsamen Bewegung und Angriffe der Opfer für 0.2 Sek. um 100%.
Wann wählen
Sobald Stufe 4 der neutralen Gegenstände verfügbar ist. Ich wähle aus den aktuellen Optionen passend zur nächsten Aufgabe des Helden; dieses Artefakt wird nicht für Gold gekauft.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Werte und wichtige Bedingungen
Valve-Hinweise
- Der durch diesen Gegenstand zugefügte Schaden zählt als reflektierter Schaden. Reflektierter Schaden gewährt keinen Lebensraub und kann nicht erneut reflektiert werden.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗







