アイテムの働き
01
パッシブ
あらゆる源から合計 220 ダメージを受けると、所有者は半径 600 内のランダムな敵 2 体に弾を放ちます。ヒーローを優先します。弾は 90 物理ダメージを与え、対象の移動と攻撃に 0.2 秒間、100% のスローを与えます。
選ぶタイミング
ティア 4 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
ステータスと重要な条件
Valve の注記
- このアイテムによるダメージは反射ダメージとみなされる。反射ダメージはライフ吸収を与えず、反射もされない。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗







