アイテム / 得られるもの

Rattlecage

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ニュートラル · ティア 4 / いまの仕事に合わせて選ぶ

私なら、十分なダメージを受け、反撃弾の対象の近くに残れるヒーローに Rattlecage を選ぶ。

01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

あらゆる源から合計 220 ダメージを受けると、所有者は半径 600 内のランダムな敵 2 体に弾を放ちます。ヒーローを優先します。弾は 90 物理ダメージを与え、対象の移動と攻撃に 0.2 秒間、100% のスローを与えます。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「反撃弾でダメージは増える。それでも、自分の命は守る必要がある。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
適した対象の近くで、十分なダメージを受けるヒーロー。
02 私の判断
自動の対応を、普段の前衛としての役割の一部として使う。
03 避けたいこと
アイテムが全ての被ダメージを減らすかのように、発動の閾値へ達するため危険に晒される。
02 / 私の目安

選ぶタイミング

ティア 4 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

Valve の注記

  • このアイテムによるダメージは反射ダメージとみなされる。反射ダメージはライフ吸収を与えず、反射もされない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。