아이템이 하는 일
01
지속 효과: 반향
어떤 원인으로든 220의 피해를 받은 후, 착용자가 600 반경에 있는 최대 2명의 적에게 무작위로 투사체를 발사합니다. 영웅을 우선시하며, 90의 물리 피해를 주고, 0.2초 동안 대상의 이동 및 공격 속도를 100% 느려지게 합니다.
선택할 때
4 단계 중립 아이템이 열리면 현재 선택지 중에서 영웅이 당장 해야 할 일에 맞춰 고릅니다. 이 아이템은 골드로 구매할 수 없습니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
능력치와 중요한 조건
Valve 메모
- 이 아이템으로 주는 피해는 반사 피해로 간주합니다. 반사된 피해는 흡혈 효과를 제공하지 않으며, 다시 반사될 수 없습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗







