ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Rattlecage

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ไอเทมนิวทรัล · ระดับ 4 / เลือกตามงานปัจจุบัน

ผมจะเลือก Rattlecage ให้ฮีโร่ที่รับดาเมจมากพอและอยู่ใกล้เป้าหมายของกระสุนตอบโต้ได้

01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Reverberate

หลังจากได้รับความเสียหาย 220 หน่วยจากแหล่งใดก็ตาม ผู้สวมใส่จะยิงกระสุนใส่ศัตรูสุ่มสูงสุด 2 ตัวในรัศมี 600 หน่วย โดยเลือกยิงใส่ฮีโร่ก่อน สร้างความเสียหายกายภาพ 90 หน่วย และลดความเร็วการเคลื่อนที่และโจมตีของเป้าหมาย 100% เป็นเวลา 0.2 วินาที

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“กระสุนสวนกลับเพิ่มความเสียหาย โดยที่ผมยังต้องรักษาชีวิตอยู่ดี”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ฮีโร่รับดาเมจมากพอใกล้เป้าที่เหมาะ
02 การตัดสินใจของผม
ผมใช้การตอบสนองอัตโนมัติเป็นส่วนหนึ่งของหน้าที่แนวหน้าตามปกติ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ยอมโดนเพื่อให้ถึงเกณฑ์ทำงาน ราวกับไอเท็มลดดาเมจทั้งหมดที่เข้ามา
02 / แนวทางของผม

ควรเลือกเมื่อไร

เมื่อไอเท็มนิวทรัลระดับ 4 เปิดให้เลือก ผมเลือกจากตัวเลือกปัจจุบันตามงานที่ฮีโร่ต้องทำในตอนนั้น ไอเท็มนี้ซื้อด้วยทองไม่ได้

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

หมายเหตุจาก Valve

  • ความเสียหายที่เกิดจากไอเท็มนี้จะถือว่าเป็นความเสียหายสะท้อน ความเสียหายสะท้อนจะไม่ดูดพลังชีวิตใด ๆ และไม่สามารถสะท้อนกลับอีกได้

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น