Vad föremålet gör
Passiv: Reverberate
Efter att ha fått 220 skada från vilken källa som helst skjuter ägaren projektiler mot 2 slumpmässiga fiender inom en radie på 600, med hjältar först i prioritet. Projektilerna gör 90 fysisk skada och saktar offrens rörelse och attacker med 100% i 0,2 sekunder.
När ska det väljas
När neutrala föremål på nivå 4 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.
Vem jag skulle prova det på
Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.
Egenskaper och viktiga villkor
Valve-anteckningar
- Skada orsakad av föremålet betraktas som reflekterad skada. Reflekterad skada ger inte livstjälande effekt och kan inte reflekteras.
Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».
Valves ursprungsdata för föremålet ↗







