HELD / GENAUER BETRACHTET

Bristleback

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
BristlebackSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich führe den Fight mit der günstigen Körperseite zum Gegner, sammle Schaden an und kaufe Regeneration für langen Kampfkontakt.

Wenn es ums Kämpfen geht, dreht Bristleback seinen Gegnern besonders gerne den Rücken zu. Weil er von hinten und von den Seiten nur wenig Schaden nimmt, kann er sich ohne viel nachzudenken in die Schlacht stürzen und seine Feinde mit Stacheln oder Nasenschleim beschießen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

01

Carry · Position 1

Nötig sind geschützter Farm, das eigene Gegenstandsfenster und Schaden gegen wichtige Ziele.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme ihn für lange Kämpfe und allmählichen Druck, wenn das Team mir folgen und die Heilung unterstützen kann.

Wovor ich mich hüte

Break und verringerte Heilung können die gewohnte Widerstandskraft nehmen. Dem Gegner die falsche Seite zuzuwenden erhöht ebenfalls das Risiko.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich halte die richtige Ausrichtung und gehe ohne meine Leute nicht zu weit hinein. Sind Schutz oder Heilung ausgeschaltet, verlasse ich den Fokus, statt die Stärke meines Inventars zu testen.

Was ich zuerst prüfe

Break und Heilungsreduktion verlangen eine andere Risikobewertung; ich kann nicht einfach jeden Fokus aushalten.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPhase Boots

    Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

  2. 02 / KernVanguard

    Hilft beim frühen Nahkontakt gegen geeignete Angriffe. Löst das Problem starken magischen Schadens nicht.

  3. 03 / KernAghanim's Scepter

    Schaltet Bristleback frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

  4. 04 / Nächste EntscheidungBloodstone

    Unterstützt einen anhaltenden Fight durch Heilung aus Zauberschaden.

  5. 05 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Shiva's Guard ↗

Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Lotus Orb ↗

Ermöglicht das Entfernen eines geeigneten negativen Effekts und erschwert den gezielten Fokus des Gegners.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Viscous Nasal Goo

Bedeckt ein Ziel mit Nasenschleim, wodurch sich dessen Rüstung und Bewegungstempo für 5 Sekunden reduziert. Der Effekt summiert sich auf und bei jeder weiteren Instanz wird die Dauer zurückgesetzt.

↻ 1.75 Sek.Mana 12 / 16 / 20 / 24
Fähigkeit

Quill Spray

Verschießt Stacheln rund um Bristleback, die allen gegnerischen Einheiten Schaden zufügen. Wurde eine Einheit in den letzten 14 Sekunden bereits von Quill Spray getroffen, erleidet sie Bonusschaden pro weiterem Treffer.

↻ 3 Sek.Mana 35
Fähigkeit

Bristleback

Bristleback erleidet weniger Schaden, wenn er von der Seite oder von hinten angegriffen wird. Immer wenn er eine bestimmte Schadensmenge von hinten erhalten hat, feuert er Quill Spray des aktuellen Levels ab.

Details und Upgrades

Bristleback erleidet weniger Schaden, wenn er von der Seite oder von hinten angegriffen wird. Immer wenn er eine bestimmte Schadensmenge von hinten erhalten hat, feuert er Quill Spray des aktuellen Levels ab.

Aghanim’s Scepter

Erlaubt den Einsatz dieser Fähigkeit auf einen Punkt. Der Held dreht ihm den Rücken zu und schickt nach 0.5 Sek. 5 Wellen von Quill Spray in einen kegelförmigen Bereich. Während dieser Fähigkeit ist der Held um 40% verlangsamt und kann sich weder drehen noch angreifen, aber Zauber in jede Richtung wirken. Intervall der Wellen: 0.4 Sek.

Fähigkeit

Warpath

Bristleback verfällt in Raserei und erhöht jedes Mal sein Bewegungstempo und seinen Schaden, wenn er einen Zauber wirkt.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Shard

Hairball

Hustet ein borstengefülltes Gewölle in Richtung des Zielorts. Dort angekommen zerplatzt dieses und trifft Gegner mit Viscous Nasal Goo und Quill Spray.

Vollständige Beschreibung

Hustet ein borstengefülltes Gewölle in Richtung des Zielorts. Dort angekommen zerplatzt dieses und trifft Gegner mit Viscous Nasal Goo und Quill Spray.

Angeboren

Prickly

Bristlebacks Schaden und Schwächungsdauer gegen gegnerische Helden, die sich hinter ihm befinden, werden verstärkt.

Vollständige Beschreibung

Bristlebacks Schaden und Schwächungsdauer gegen gegnerische Helden, die sich hinter ihm befinden, werden verstärkt.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
604
Mana · Basis
243
Schaden · Valve-Datenfeld
53–59
Rüstung · Valve-Datenfeld
3.83
Geschwindigkeit
295
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
22 / 2.8
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
17 / 1.8
Intelligenz · Basis / Zuwachs
14 / 2.8

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.