Tárgyak és erőforrások

Pullok és stackek: miért húzzuk el a creepeket

A pull, a stack és az olyan erdei séta közötti különbség, amely után a szövetséges egyedül marad.

Pullok és stackek: miért húzzuk el a creepeket
RuslanAz én gondolataim. Rodya arca.Saját elemzés · Ruslan / OOPS DOTA
KEZDŐK ÚTVONALA12. lecke / 20

Egy téma. Egy gyakorlat.

A pull, a stack és az olyan erdei séta közötti különbség, amely után a szövetséges egyedül marad. Azt javaslom, először értsd meg a műveletet, majd próbáld ki biztonságos gyakorlás során, és válassz egy javítást a következő meccsre.

EBBEN AZ ANYAGBAN
A LECKE CÉLJAKülönböztesd meg a pullt és a stacket, majd biztonságosan próbálj ki egyet-egyet.

A pull módosítja a hullám mozgását

A pull a semleges creepek szövetséges hullámhoz csalogatása, hogy az eltérjen az ösvénytől. Ez a creepek helyzetének kezelésére szolgáló eszköz, nem minden support kötelező szertartása.

Először mérd fel, mi lesz a szövetségessel az ösvényen. Ha az ellenfelek most ketten rátámadhatnak, egy szép pull a halálába és egy elveszített hullámba kerülhet.

A tábortól a hullámigPÉLDA ELEMZÉSE ↗
A tábortól a hullámig

A szövetséges creepek már letértek az ösvényről, és CM mellett a semlegesekkel harcolnak. Ez a pull eredménye. Képkocka egy 2020-as oktatófelvételből: a táborok elhelyezkedése elavult, az elv továbbra is jól látható.

Luke Palmer · oktató játékelemzés

A stack későbbre készít elő erőforrást

A stack a semlegesek számának növelése a táborban: kihúzzuk őket a megjelenési területről a következő megjelenés-ellenőrzés idejére. Ha a terület foglalt, nem jelenik meg új tábor.

Az útvonal, a semlegesek sebessége és a tábor geometriája befolyásolja a kihúzás időpontját. Nincsenek univerzális másodpercek: gyakorold a kiválasztott tábort a kliensben, és figyeld a határait.

Előbb a feladat, aztán az időzítő

Indulás előtt mondd el a társadnak, mit teszel. Pull után térj vissza az ösvényre vagy más szükséges feladathoz. Ne hagyd egyedül a carryt pusztán azért, mert „az útmutató szerint ideje erdőbe menni”.

A stackek akkor hasznosak, ha a csapat el tudja vinni és meg tudja védeni őket. Az ellenfélhez közeli nagy tábor is erőforrássá válhat — csak már nem a tietekké.

Az eredményt ellenőrizd, ne csak a semleges mozgását

A pullnál az számít, hogy a szövetséges hullám valóban útvonalat váltott, és kapcsolatba lépett a semlegesekkel. A stacknél az új csoport megjelenése számít a tábor feltételeinek teljesítése után. A hős hasonló mozgása még nem jelent azonos eredményt.

Az oktatóképek az elvet mutatják, a táborok elhelyezkedése viszont a régi térképhez tartozik. A mai kliensben ellenőrizd a megjelenési területet és az elérhető útvonalat. A pontos időzítést az eredmény megfigyelésével gyakorold, ne egy másik verzióhoz tartozó idegen szám alapján.

„Nem akarom, hogy csak kipipáld a pullt. Azt akarom, hogy utána átláthatóbb legyen az ösvény, és a társad játékban maradjon.”

Ruslan · OOPS DOTA
ELŐBB GONDOLAT. AZTÁN GOMB.
  1. 01Ellenőrzöm az ösvény biztonságát
  2. 02Megkülönböztetem a pullt és a stacket
  3. 03Megváltoztatom a semlegesek útját
  4. 04Ellenőrzöm a szükséges eredményt
A TE GYAKORLATOD / KÖRÜLBELÜL 10 PERC

Próbáld ki a kliensben.

Biztonságos gyakorlásban keress az ösvény mellett semleges tábort. Az aktuális kliensben ellenőrizd a helyét és a creepek jelenlétét.

  1. 01

    Pullhoz tereld el a semleges egységeket, és próbáld összevezetni őket a szövetséges hullámmal.

  2. 02

    A próba után nézd meg, mi történt a szövetséges creepekkel és az ösvény helyzetével.

  3. 03

    Stackhez külön húzd ki a semleges egységeket a táborból a következő csoport megjelenése előtt. Az időzítést az adott táborhoz igazítsd.

  4. 04

    Normál játékban az ösvény elhagyása előtt ellenőrizd, túléli-e a szövetséges nélküled a következő ütésváltást.

Honnan tudod, hogy sikerült

Meg tudod mutatni, hol változtatta meg a pull a hullám útját, és hol adott a stack további semleges csoportot. Ez két külön eredmény.

TE JÖSSZ / GYAKORLÓHELYZET

Készen állsz egy pullra, de társadat két ellenfél azonnali támadása fenyegeti. Melyik következő lépés észszerűbb?

Válassz döntést, és olvasd el a magyarázatot.

Kipróbáltad a játékban?

Jelöld a leckét, amikor elvégezted a gyakorlatot. Ez a saját jelölésed, nem a tudásod értékelése.

Következő lecke ↗

Források és kontextus

Ruslan saját alapkurzusa. Az útvonal 2026. október 6-án készült a 7.41f patch kontextusához; a pontos értékeket, objektumhelyeket és kölcsönhatásokat az aktuális klienssel és Valve-forrással vesd össze. Az illusztrációk külön feliratot kapnak: saját felvételek, hivatalos bemutatók és egyértelműen jelölt történeti példák.

Valve: kis tanulási helyzetek és szószedet (2021) ↗Valve: hősök és képességleírások ↗Valve: a jelenlegi 7.41f patch jegyzetei ↗

Az elemzés folytatása

Semleges táborok és farm: az erőforrás sosem ingyenes ↗Térkép, látás és rúnák: hamarabb észrevenni ↗Dota-szótár ↗Epizódok és elemzések ↗

Kevesebb köd. Több válasz.