物品 / 能帶來什麼

Fallen Sky

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 5 級 / 選擇戰鬥位置

我會用 Fallen Sky 做預先準備的切入,在所需區域落地。

冷卻
25 秒
施法距離
1200
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:天崩 (Fallen Sky)

將持有者變成隕石,延遲 1 秒後撞擊 315 範圍的區域。撞擊使敵方單位眩暈 1.6 秒,並對敵人和建築造成傷害,使其燃燒 6 秒,每 1 秒受到傷害。

命中建築傷害:110 建築持續傷害:60

命中單位傷害:150 單位持續傷害:60

持有者在最近 3 秒內受到過敵方英雄或 Roshan 傷害時,無法使用物品。

OOPS DOTA

Fallen Sky:實戰問答

什麼時候適合使用Fallen Sky?

需要準備好的範圍進場,而且隊友已經準備接上。

Fallen Sky該怎麼用?

我會評估目標在落地前的移動,並保持自己的主要技能順序。

使用Fallen Sky要避免什麼失誤?

規劃命中時,把進場當成瞬間完成,彷彿敵人完全沒有反應時間。

「選擇 Fallen Sky 落點時,我也會把延遲算進去。」

Ruslan
02 / 我的參考

何時選擇

當第 5 級中立物品開放時,我會根據英雄眼前的任務,從當前選項中挑選;這件物品不能用金錢購買。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

冷卻
25 秒
施法距離
1200

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。