PRZEDMIOT / CO DAJE

Fallen Sky

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 5 / Wybrać miejsce walki

Fallen Sky używałbym do przygotowanego wejścia z lądowaniem na potrzebnym obszarze.

Cooldown
25 s
Zasięg użycia
1200
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Fallen Sky

Przemienia cię w meteor, który uderza we wskazany obszar o promieniu 315 jednostek po 1 s, ogłuszając wrogów na 1.6 s i zadając obrażenia od trafienia. Zadaje również obrażenia okresowe co 1 s wrogim jednostkom i budynkom przez 6 s.

Obrażenia uderzenia w budowle: 110 Obrażenia okresowe w budowle: 60

Obrażenia uderzenia w jednostki: 150 Obrażenia okresowe w jednostki: 60

Overwhelming Blink nie może zostać użyte przez 3 s po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera lub Roshana.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Miejsce lądowania Fallen Sky wybieram z uwzględnieniem jego opóźnienia.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Potrzebuję przygotowanego wejścia obszarowego, a sojusznicy są gotowi kontynuować.
02 Moja decyzja
Oceniam ruch celów przed lądowaniem i zachowuję kolejność własnych głównych umiejętności.
03 Czego unikam
Planować trafienie tak, jakby wejście następowało natychmiast i nie zostawiało wrogowi czasu.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 5. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Cooldown
25 s
Zasięg użycia
1200

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.