ნივთი / რას იძლევა

Fallen Sky

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
ნეიტრალური · საფეხური 5 / აირჩიე ბრძოლის ადგილი

Fallen Sky გამოვიყენებდი მომზადებული შესვლისთვის საჭირო არეალში დაშვებით.

გადატენვა
25 წმ
გამოყენების მანძილი
1200
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

აქტიური მოქმედება: Fallen Sky

მფლობელს აქცევს მეტეორად, რომელიც 1 წმ. დაყოვნების შემდეგ ურტყამს 315 რადიუსის არეალს. დარტყმა აბრუებს მტრულ არსებებს 1.6 წმ., ასევე აყენებს ზიანს მტრებს და ნაგებობებს და ანთებს მათ 6 წმ., რის გამოც ისინი იღებენ ზიანს ყოველ 1 წმ.

ზიანი ნაგებობებზე დარტყმიდან: 110 პერიოდული ზიანი ნაგებობებზე: 60

ზიანი არსებებზე დარტყმიდან: 150 პერიოდული ზიანი არსებებზე: 60

ნივთის გამოყენება არ შეიძლება, თუ ბოლო 3 წმ. მისი მფლობელი იღებდა ზიანს მტრული გმირებისგან ან როშანისგან.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«Fallen Sky დაშვების წერტილს ვირჩევ მის დაყოვნებასთან ერთად.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
საჭიროა მომზადებული შესვლა არეალზე, და მოკავშირეები მზად არიან გააგრძელონ.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ვაფასებ სამიზნეების გადაადგილებას დაშვებამდე და ვინარჩუნებ ჩემი ძირითადი ღილაკების თანმიმდევრობას.
03 რას ვერიდები
დაგეგმო მოხვედრა ისე, თითქოს შესვლა მყისიერად ხდება მტრისთვის დროის გარეშე.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ავირჩიო

როცა ხელმისაწვდომია ნეიტრალური ნივთების საფეხური 5. ვირჩევ მიმდინარე ვარიანტებიდან გმირის უახლოესი ამოცანისთვის; ოქროზე ეს არტეფაქტი არ იყიდება.

04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

გადატენვა
25 წმ
გამოყენების მანძილი
1200

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.