アイテム / 得られるもの

Fallen Sky

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ニュートラル · ティア 5 / 戦う場所を選ぶ

私なら、必要な範囲へ着地する、準備した仕掛けのために Fallen Sky を使う。

クールダウン
25 秒
使用距離
1200
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ: Fallen Sky

所有者を隕石に変え、1 秒の遅延後、半径 315 の範囲へ落下させます。衝撃は敵ユニットを 1.6 秒間スタンさせ、敵と建造物にダメージを与え、6 秒間炎上させます。炎上中は 1 秒ごとにダメージを受けます。

建造物への衝撃ダメージ: 110 建造物への継続ダメージ: 60

ユニットへの衝撃ダメージ: 150 ユニットへの継続ダメージ: 60

敵ヒーローまたはロシャンからダメージを受けると、3秒間オーバーウェルミングブリンクを使用できない。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Fallen Sky の着地点は、その遅延も考えて選ぶ。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
範囲への準備された仕掛けが必要で、味方もその後をつなぐ準備をしている。
02 私の判断
着地までの対象の移動を見積もり、主なスキルの順番を保つ。
03 避けたいこと
接近が即時に起こり、敵に対応時間がないかのように命中を計画する。
02 / 私の目安

選ぶタイミング

ティア 5 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

クールダウン
25 秒
使用距離
1200

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。