FÖREMÅL / VAD DET GER

Fallen Sky

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 5 / Välj plats för striden

Jag skulle använda Fallen Sky för en förberedd ingång som landar i rätt område.

Cooldown
25 s
Användningsräckvidd
1200
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Fallen Sky

Förvandlas till en meteor som slår ned i målområdet efter 1 sekunder i ett område på 315. Fiender som träffas bedövas i 1.6 sekunder och tar träffskada. Fortsätter att utdela skada var 1 sekund på fiendeenheter och byggnader i 6 sekunder.

Träffskada på byggnader: 110 Skada över tid på byggnader: 60

Träffskada på enheter: 150 Skada över tid på enheter: 60

Overwhelming Blink kan inte användas på 3 sekunder efter att ha tagit skada från en fiendehjälte eller Roshan.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag väljer Fallen Skys landningspunkt tillsammans med dess fördröjning.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Jag behöver en förberedd ingång i ett område, och allierade är redo att följa upp.
02 Mitt beslut
Jag bedömer målens förflyttning före landningen och behåller ordningen för mina huvudförmågor.
03 Vad jag undviker
Planera träffen som om inträdet vore omedelbart och inte gav fienden någon tid.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 5 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
25 s
Användningsräckvidd
1200

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.