Сөздүк / кантип колдонуу керек

Биздин Dota сөздүгү эмнеге керек: тааныш эмес сөздөн түшүнүктүү аракетке

Жаңы баштаганга жана тыныгуудан кийинки оюнчуга OOPS DOTA көргөзмө сөздүгүн кантип колдонуу керек: сленг, оюндагы кадр, таасирлердин айырмасы жана кыска машыгуу.

Ruslan UkrainskyiМенин ойлорум. Rodyaнын тумшугу.Автордук талдоо · Ruslan / OOPS DOTA

Үн чатында «көрүнүшсүз бийик жерге кирбе» деп айтууга жаңы оюнчу биринчи сөздү түшүнгөнгө караганда тезирээк үлгүрүшөт. Бул ажырымды кыскарткым келет: кырдаалды көрсөтүү, маанисин түшүндүрүү жана түшүнүктүү кийинки кадамды берүү.

БУЛ МАТЕРИАЛДА
Крипти бүтүрүү учуру: акыркы сокку жана алынган алтын
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өз оюн жаздыруусуКөргөзмө сөздүктү ачуу →

Сөз так кырдаалда пайдалуу болот

Интернетте сөздүк, вики, видео жана кеңири талдоо жетиштүү. Биздин милдет — бул маалыматка түшүнүктүү кирүүнү чогултуу: сенин тилиңдеги аталыш, англисче түрү, оюн сленги жана жанында көргөзмө мисал. Сени адегенде туура издөө суроосун табууга мажбурлабоо.

Акыркы сокку — жакшы мисал. Криптери бар каалаган жолду көрсөтүү аз. Дал акыркы соккуну көрүү маанилүү: андан кийин крип өлөт жана баатыр алтын алат. Ошондо аныктама сен кайталай алган аракет менен байланышат.

  • Аталыш терминди издөөдөн табууга жардам берет.
  • Англисче түрү аны интерфейстен жана бөтөн жолдомодон таанууга жардам берет.
  • Сленг өнөктөштөр азыр эмне деп жатканын түшүнүүгө жардам берет.
  • Мисал бул ой матчта кайда пайда болорун көрсөтөт.

«Түшүндүрмөдөн кийин өз каткаңдагы кырдаалды таап, андан ары эмне кылууну түшүнгөнүңдү каалайм.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA автору

Жаңы баштаганга: бир сөздөн ажыратуу

Биринчи катканын алдында бардык терминдерди катары менен үйрөнүүнү кеңеш кылбайм. Мурда кезиккениңден башта: жол, акыркы сокку, өз крипти бүтүрүү, көрүнүш, телепорт түрмөгү. Карточканы ач, сүрөттү кара жана маанисин өз сөзүң менен айтып бер. Эгер сөз дагы түшүнүксүз болсо, узун тизмеге эмес, мисалга кайт.

Андан кийин бир аракетти машыгууга ал. Мисалы, боттор менен оюнда криптин ден соолугун карап, акыркы соккуну уруп көр. Биринчи аракеттин максаты — учурду билүү, дароо кемчиликсиз статистика көрсөтүү эмес.

  • Акыркы түшүнүксүз кырдаалыңдан сөз танда.
  • Сүрөттөн баатырды, максатты жана аракетти тап.
  • Кырдаалды окутуда, баатырды сынап көрүүдө же боттор менен матчта кайтала.
  • Аракеттен кийин эмне өзгөргөнүн өзүңө түшүндүр.
Акыркы сокку → +38 алтынМИСАЛДЫ АЖЫРАТУУ ↗
Акыркы сокку → +38 алтын

Juggernaut жанындагы душман крипти кара: кылычтын соккусу аны бүтүрөт, өлгөндөн кийин +38 алтын пайда болот. Бул акыркы сокку. Сан ушул жазууга тиешелүү, каалаган крип үчүн сыйлык эмес.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өз Juggernaut жазуум
Акыркы сокку: бүтүрүү учурун көрүү ↗Биринчи машыгууну баштоо ↗

Тыныгуудан кийин: тааныш көрүнгөн нерсени текшерүү

Кайтып келген оюнчу көбүнчө сөздөрдү эстейт, бирок эски адаттарга таянат. Сөздүк контекстти тез калыбына келтирүүгө жардам берет. Андан кийин баатырдын же буюмдун байланышкан барагын ачкан оң: жөндөм, жакшыртуу, таасир жана жеткиликтүү аракеттер өзгөргөн болушу мүмкүн.

Тааныш аталыш эски курама же байланыш мурдагыдай иштейт деп кепилдик бербейт. Базада мен булакты жана текшерүү датасын көрсөтөм. Так маанилер жөнүндө болсо, аларды учурдагы клиент менен текшер — айрыкча кымбат буюмду сатып алуунун же баатырды жаңы орунга тандоонун алдында.

Окшош сөздөр бирдей чектөөнү билдирбейт

Жөндөмдү тыюу, же «сало», жөндөмдөрдү колдонууга тыюу салат. Селейтүү көбүрөөк аракетти чектейт. Кыймылды чектөө жылууну тосот, бирок ар бир колдонууну жеткиликсиз баскычка айлантпайт. Так кырдаалда таасирдин өзүн жана анын сүрөттөмөсүн текшерүү керек.

Ошондуктан биз бир гана таанымал жөндөмдү көрсөтпөйбүз. Кармоонун булактары ар башка болушу мүмкүн: баатыр, буюм, бир нече таасирдин байланышы. Айландырууну Lion, Shadow Shaman жана Scythe of Vyse менен кезиктирүүгө болот. Башкысы — максатка эмне болорун жана кайсы жооптор дагы жеткиликтүү экенин түшүнүү, бир сүрөттү жаттап алуу эмес.

  • Адегенде таасирди өз баатырыңдан бил.
  • Кыймылды, чабуулдарды, жөндөмдөрдү жана буюмдарды өзүнчө текшер.
  • Жоопту ушул чектөө жана кармоонун так булагы боюнча танда.
Жөндөмдү тыюу: кайсы аракеттер жеткиликтүү ↗Айландыруу: буюм жана жөндөмдөр ↗

Адегенде кадр. Кыска учур — керек болгондо

Термин карточкасында адегенде тынч сүрөт көрсөтүлөт. Нейтрал лагерин, өрдөштү, буюм жайын же баатырлардын ордун плеер жарым экранды ээлебей караса болот. Бир кадр менен түшүндүрүү кыйын аракеттер үчүн баскыч боюнча кыска көрсөтмө бар.

Ал сенин басууңдан кийин гана иштей баштайт. Эч нерсе фондо ойнобойт, катканын үнүн баспайт жана бир нече кыймылдагы карточканы бир убакта окууга мажбурлабайт. Адегенде мисалды түшүнөбүз, анан түшүндүрмөгө кайтабыз.

Сөздүк — базага кирүү, акыркы аялдама эмес

Терминден сабакка, баатырга, буюмга же биздин жарыяланган матчка өтүү ыңгайлуу. Ошентип «бул эмне?» деген суроо акырындап «муну эмне үчүн кылуу керек?» жана «бул жерде эмне үчүн чыкты?» болуп өзгөрөт. OOPS DOTA ичинде мен түшүндүрмөнү аракет жана талдоо менен байланыштырам.

Кеңири базаны орус тилинде өнүктүрүп жатам жана акырындап бүтүн которуп жатам. Башкы бет, негизги барактар, чыгарылыштар жана беш жаңылык 26 тилде жеткиликтүү. Сабактар жана баатырлар менен буюмдардын карточкалары котормонун толуктугу боюнча өзүнчө текшерүүдөн өтөт: меню тили өзү бүт материал даяр дегенди билдирбейт. Ар бир тилде түшүнүктүү түшүндүрмөлөрдү жана көнүмүш оюн сленгин сактоо мага маанилүү.

СЕНИН ЖҮРҮШҮҢ / ОКУУ КЫРДААЛЫ

Чатка «көрүнүшсүз бийик жерге барба» деп жазышты. Жаңы баштоочуга эмне кылуу пайдалуураак?

Чечимди танда жана түшүндүрмөнү оку.

Булактар жана жагдай

Бул чечимдерди талдоого менин мамилем. Оюн маалыматын учурдагы патч менен салыштырам; окуу кырдаалдарын өз матчымдын окуяларынан бөлөм.

OOPS DOTA көрүнмө сөздүгү ↗Valve: окуу кырдаалдары жана глоссарий (2021) ↗Valve: учурдагы баатырлар жана жөндөмдөр ↗

Талдоону улантуу

Dota сөздүгү ↗Биринчи катка: биз эмне кылууга аракет кылып жатабыз ↗Зыян жана кармоо: баскыч эмне үчүн сактап калган жок ↗Баатырлар атласын кантип колдонуу керек ↗Буюмду милдет боюнча тандоо ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.