Толь / хэрхэн ашиглах

Манай Dota-ийн толь юунд хэрэгтэй вэ: танихгүй үгнээс ойлгомжтой үйлдэл рүү

Шинэ тоглогч болон завсарласны дараа эргэн ирсэн хүн OOPS DOTA-ийн зурагт толийг хэрхэн ашиглах вэ: сленг, тоглоомын кадр, эффектүүдийн ялгаа, богино дасгал.

Ruslan UkrainskyiМиний бодол. Родягийн төрх.Зохиогчийн задлан тайлбар · Руслан / OOPS DOTA

Дуут чатад «хараагүй ХГ руу битгий ор» гэж хэлж амжихад шинэ тоглогч эхний үгийг нь ойлгох гэж байдаг. Би энэ зөрүүг багасгахыг хүсдэг: нөхцөлийг үзүүлж, утгыг тайлбарлаж, дараагийн ойлгомжтой алхмыг өгөх.

Крипийг дуусгах мөч: сүүлчийн цохилт болон авсан алт
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өөрийн тоглолтын бичлэгЗурагт толийг нээх →

Үг тодорхой нөхцөлд хэрэгтэй болдог

Интернэтэд толь, вики, видео болон дэлгэрэнгүй тайлбар хангалттай бий. Бидний зорилго бол тэр мэдээлэлд орох ойлгомжтой эхлэл бүрдүүлэх: чиний хэл дээрх нэр, англи хувилбар, тоглоомын сленг болон хажууд нь харагдах жишээ. Эхлээд зөв хайлтын үг таахыг чамаас шаардахгүй.

Ластхит бол сайн жишээ. Криптэй ямар ч эгнээ харуулах нь хангалтгүй. Крипийг үхүүлж, баатарт алт өгсөн яг тэр сүүлийн цохилтыг харах нь чухал. Тэгж байж тодорхойлолт чиний давтаж чадах үйлдэлтэй холбогдоно.

  • Нэр нь хайлтаас нэр томьёог олоход тусална.
  • Англи хувилбар нь интерфейс болон бусдын гайд дотроос танихад тусална.
  • Сленг холбоотнууд яг одоо юу хэлж байгааг ойлгоход тусална.
  • Энэ санаа тоглолтод хаана гарч байгааг жишээ харуулна.

«Тайлбарын дараа чи өөрийн тоглолтын нөхцөлийг таньж, дараа нь юу хийхээ ойлгоосой гэж би хүсдэг.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA

Шинэ тоглогчид: нэг нэг үгээр задлан үзэх

Анхны каткны өмнө бүх нэр томьёог дараалан цээжлэхийг би зөвлөхгүй. Аль хэдийн тааралдсан зүйлээс эхэл: эгнээ, ласт хит, денай, хараа, ТП. Картыг нээж, зургийг хараад утгыг өөрийн үгээр хэл. Үг ойлгомжгүй хэвээр байвал урт жагсаалт руу биш, жишээ рүү буц.

Дараа нь нэг үйлдлийг бэлтгэлдээ ав. Жишээлбэл, боттой тоглолтод крипийн амийг ажиглаж, сүүлийн цохилт хийхийг оролд. Эхний оролдлогын зорилго шууд төгс статистик харуулах биш, тэр мөчийг таних.

  • Сүүлд ойлгоогүй нөхцөлөөсөө нэг үг сонго.
  • Зургаас баатар, бай, үйлдлийг ол.
  • Нөхцөлийг сургалт, баатар турших горим эсвэл боттой тоглолтод давтаж үз.
  • Үйлдлийн дараа юу өөрчлөгдсөнийг өөртөө тайлбарла.
Сүүлийн цохилт → +38 алтЖИШЭЭГ ЗАДЛАХ ↗
Сүүлийн цохилт → +38 алт

Жаггернаутын хажуугийн дайсны крипийг хар: илдний цохилт түүнийг дуусгаж, үхсэний дараа +38 алт гарна. Энэ бол ластхит. Тоо энэ бичлэгт хамаарах болохоос крипийн бүх шагналд биш.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өөрийн Juggernaut бичлэг
Ласт хит: дуусгах цохилтын мөчийг харах ↗Эхний дасгалыг эхлэх ↗

Завсарласны дараа: танил мэт санагдах зүйлээ шалгах

Буцаж ирсэн тоглогч үгсийг ихэвчлэн санадаг ч хуучин дадалдаа тулгуурладаг. Толь нөхцөлийг хурдан сэргээхэд тусална. Дараа нь холбоотой баатар эсвэл эд зүйлийн хуудсыг нээсэн нь дээр: чадвар, сайжруулалт, эффект, боломжтой үйлдлүүд өөрчлөгдсөн байж болно.

Танил нэр хуучин угсралт эсвэл харилцан үйлчлэл хэвээр ажиллахыг батлахгүй. Мэдээллийн санд би эх сурвалж болон шалгасан огноог харуулдаг. Яг утгын тухай бол одоогийн клиенттэй тулгаж шалгаарай — ялангуяа үнэтэй эд зүйл авах эсвэл баатрыг шинэ үүрэгт сонгохын өмнө.

Төстэй үгс ижил хязгаар гэсэн үг биш

Сайленс буюу чимээгүй болгох нь чадвар ашиглахыг хориглодог. Стан илүү олон үйлдлийг хязгаарлана. Рут хөдөлгөөнд саад болдог ч бүх кастыг ашиглах боломжгүй товч болгохгүй. Тодорхой нөхцөлд эффектийг өөрийг нь болон тайлбарыг нь шалгах хэрэгтэй.

Тиймээс бид зөвхөн нэг танил чадварыг харуулдаггүй. Хяналт баатар, эд зүйл, хэд хэдэн эффектийн харилцан үйлчлэл зэрэг өөр эх үүсвэртэй байж болно. Хексийг Lion, Shadow Shaman болон Scythe of Vyse дээр харж болно. Нэг зургийг цээжлэхээс илүү байд юу болж байгаа, ямар хариу боломжтой хэвээрийг ойлгох нь чухал.

  • Эхлээд өөрийн баатар дээрх эффектийг мэдэж ав.
  • Хөдөлгөөн, довтолгоо, чадвар болон эд зүйлсийг тус тусад нь шалга.
  • Энэ хязгаар болон хяналтын тодорхой эх үүсвэрт тохируулж хариугаа сонго.
Сайленс: ямар үйлдэл боломжтой вэ ↗Хекс: эд зүйл ба чадварууд ↗

Эхлээд кадр. Богино мөчийг хэрэгтэй үед нь

Нэр томьёоны карт дээр эхлээд тайван зураг харагдана. Саармаг крипийн кемп, налуу, инвентарь эсвэл баатруудын байрлалыг хагас дэлгэц эзэлсэн тоглуулагчгүйгээр харж болно. Нэг кадраар тайлбарлахад хэцүү үйлдэлд товчоор асаах богино үзүүлэн бий.

Чи дарсны дараа л эхэлнэ. Цаанаас юу ч тоглохгүй, каткны дууг дарахгүй, хэд хэдэн хөдөлгөөнт картыг зэрэг уншихыг шаардахгүй. Эхлээд жишээг ойлгоод, дараа нь тайлбар руу буцна.

Толь бол мэдээллийн сан руу орох үүд, эцсийн зогсоол биш

Нэр томьёоноос хичээл, баатар, эд зүйл эсвэл манай нийтлэгдсэн тоглолт руу ороход хялбар. Ингэснээр «энэ юу вэ?» гэсэн асуулт аажмаар «үүнийг яагаад хийх вэ?», «энд яагаад бүтсэн бэ?» болдог. OOPS DOTA-д би тайлбарыг үйлдэл, задлан шинжилгээтэй холбодог.

Дэлгэрэнгүй мэдээллийн санг орос хэлээр хөгжүүлж, аажмаар бүхэлд нь орчуулж байна. Нүүр, үндсэн хуудсууд, дугаарууд болон таван мэдээ аль хэдийн 26 хэлээр боломжтой. Хичээл, баатар болон эд зүйлийн картын орчуулгын бүрэн байдлыг тусад нь шалгаж байна: цэс тухайн хэлээр байна гэдэг нь бүх материал бэлэн гэсэн үг биш. Хэл бүрт ойлгомжтой тайлбар, танил тоглоомын сленгийг хадгалах нь надад чухал.

ЧИНИЙ ЭЭЛЖ / СУРГАЛТЫН НӨХЦӨЛ

Чатад «хараагүй ХГ руу битгий яв» гэж бичжээ. Шинэ тоглогчид юу хийх нь илүү ашигтай вэ?

Шийдвэрээ сонгоод тайлбарыг унш.

Эх сурвалж ба нөхцөл

Энэ бол шийдвэрийг задлан үзэх миний арга. Тоглоомын өгөгдлийг одоогийн патчтай тулгаж, сургалтын нөхцөлийг өөрийн тоглолтын үйл явдлаас ялгадаг.

OOPS DOTA зурагт толь ↗Valve: сургалтын нөхцөлүүд ба толь (2021) ↗Valve: одоогийн баатар, чадварууд ↗

Задлан үзэхийг үргэлжлүүлэх

Дотагийн толь ↗Анхны катка: бид ер нь юу хийхийг зорьж байна вэ ↗Хохирол ба хяналт: товчлуур яагаад аварсангүй вэ ↗Баатрын атласыг хэрхэн ашиглах вэ ↗Үүрэгт тохирсон эд зүйл сонгох ↗

Манан бага. Хариулт их.