Баатрын хуудсанд каткны өмнө болон дараа хэрэгтэй зүйлсийг нэгтгэхийг би хүсдэг: анхны дүрстэй товчнууд, үүргийн хувилбарууд, тайлбартай худалдан авалт, өөрийн нийтлэгдсэн жишээнүүд. Ингэснээр пик дэх хөрөг ойлгомжтой төлөвлөгөө болно.


Эцсийн инвентариас биш, баатрын үүргээс эхэл
Эд зүйл сонгохоосоо өмнө гурван асуултад хариул: баатар эгнээнд юу хийдэг вэ, тулаанд ямар ажил гүйцэтгэдэг вэ, тэр ажилд юу хэрэгтэй вэ? Хяналт, хохирол, холбоотонд туслах, барилгад дарамт үзүүлэх нь өөр өөр үүрэг. Энэ нөхцөлгүйгээр бусдын зургаан слотын зураг төдийлөн тус болохгүй.
Атласаас баатрыг нэрээр нь олж, дэлгэрэнгүй тайлбар руу орж болно. Анх танилцахдаа нэг баатар, нэг үүрэг сонго. Янз бүрийн гайдныхаа хооронд нийцэхгүй арван хувилбарыг шууд цуглуулснаас клиентэд товчнуудыг нь турших ашигтай.
- Ашиг тус өгөх гол аргаа нэрлэ.
- Үйлдлээ эхлүүлэх чадвараа ол.
- Түүнд ямар нөөц, нөхцөл хэрэгтэйг тодорхойл.
- Зөвхөн дараа нь худалдан авалтаа сонго.
«Би баатрыг зорилгод тааруулж зөвлөдөг. Гоё хөрөг хуудсыг нээх шалтгаан байж болно, харин шийдвэр чадвар болон үүргээс эхэлдэг.»
Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA

Дүрс нь товчийг танихад тусална. Тайлбар нь үйлдлийг ойлгуулна
Баатрын хуудсуудад чадварыг анхны зургаар нь харуулдаг. Ингэснээр клиент дотроос хэрэгтэй товчоо олох, энгийн чадвар, төрөлхийн эффект, сайжруулалтын ялгааг анзаарах хялбар. Хажууд нь тайлбар болон Valve-ийн боломжтой өгөгдөл бий.
Зөвхөн амласан хохирлыг уншиж болохгүй. Чадварыг хэнд хэрэглэж болох вэ? Багт юу өгдөг вэ? Хэрэглээг нь үргэлжлүүлэн барих шаардлагатай юу? Үйлдлийг юу зогсоож болох вэ? Тайлбар төвөгтэй бол баатар турших горимыг нээгээд товч бүрийг тусад нь шалга.

Үүрэг бол нөөцийн эрэмбэ болон багийн ажил
Баатар хэд хэдэн ажилладаг үүрэгтэй байж болно. Миний зөвлөмж эхлэх төлөвлөгөөг заадаг болохоос бусад байрлалыг хориглохгүй. Жишээ нь Zeus-ийн дөрөвдүгээр байрлал, мидэр, довтолгоонд тулгуурласан кэрри хувилбар өөр эдийн засаг, өөр худалдан авалт шаарддаг.
Хуудсанд үнэтэй эд зүйл байна гээд сапорт мидэрийн төсвийг хуулах ёсгүй. Нэгдүгээр байрлалын баатар ихэвчлэн өөр фармын давуу эрхтэй. Үүрэг солихдоо эгнээ, хариуцлага болон баг чиний тусламжийг хэзээ хүлээж байгааг дахин шалга.
- Сонгосон угсралт аль байрлалд зориулагдсаныг шалга.
- Хэрэгтэй төсвийг өөрийн үүргийн нөөцтэй харьцуул.
- Ямар зорилгыг хариуцахаа багтайгаа тохир.
- Нэг амжилттай тоглолтоос болоод нөхцөлтэй хувилбар үндсэн сонголт болохгүй.
ЖИШЭЭГ ЗАДЛАХ ↗Энэ каткад би дөрөвдүгээр байрлалд тоглож байгаа ч их хохирол өгдөг. Ашиг тус нь багийн үйлдлээс хамаарсан хэвээр.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi
Aghanim болон Shard-ийг яг энэ баатар дээр унших хэрэгтэй
Ижил эд зүйл өөр өөр баатарт огт өөр боломж нээж болно. Тиймээс чадварын хажууд Aghanim’s Scepter болон Aghanim’s Shard-д юу хамаарахыг харах нь чухал. Өөр каткнаас танил байна гээд л сайжруулалтыг авахыг би зөвлөхгүй.
Худалдан авахын өмнө шинэ үйлдлээ тодорхойл: авсны дараа би юу хийж чадах вэ? «Хүчтэй болно» гэсэн хариу гарвал тайлбарыг дахин унш. Үүрэг тодорхой байх тусам нэмэгдлийг сейв, хөдөлгөөнт байдал эсвэл өөр хэрэгтэй слоттой харьцуулах хялбар.

Угсралт бол салаа замтай маршрут
Төлөвлөгөөний эд зүйл бүр ямар асуудал шийддэг, ямар үед авч үзэх хэрэгтэй гэсэн тайлбартай. Энэ нь дарааллаа өөрчлөхөд тусална. Чухал товчоо дарж амжихгүй байвал хохирлоо дахин нэмэхээс өмнө хамгаалалт эсвэл байрлал өөрчлөх эд зүйл хэрэг болж болно.
Тоглоомын өгөгдөл болон миний зөвлөмж тусдаа. Редакцын эхлэх төлөвлөгөө бол баатартай танилцах арга. Нийтийн тоглолтод тулгуурласан нийтлэг угсралт нь түүвэр, үүргээс хамаарна. Хувийн худалдан авах дараалал бол тодорхой зохиогчийн туршлага. Эдгээр гурван зүйл өөр өөрөөр хэрэгтэй, би нэгийг нь нөгөөгөөр танилцуулахыг хүсэхгүй.
Патч баатрыг өөрчилбөл нөлөөлсөн чадвар, сайжруулалт, угсралтыг тусад нь дахин шалгаж, хуудасны эх сурвалж болон шалгасан огноог тодруулна. Энэ бол редакцын ажил: тоглоомын шинэ хувилбар гарлаа гээд бүх 127 тайлбарыг дахин хянасан гэсэн үг биш. Өнөөдрийн тоглолтын шийдвэрт яг утгуудыг одоогийн клиенттэй тулгаж шалгаарай.

Тоглолтыг үзээд дараа нь өөрийн нэг мөчийг шалга
Тухайн баатраар хийсэн миний дугаар нийтлэгдсэн бол задлан тайлбарын хажууд гарна. Шийдвэрүүд бодит тоглолтод хэрхэн ажилласныг үзэж болно. Одоогоор бүх баатрын бичлэг байхгүй; шинэ тоглолтууд гарахын хэрээр нэмэгдэнэ. Хоосон амлалт өгөхгүй, бусдын каткийг өөрийн нэрээр тавихгүй.
Crystal Maiden болон Viper өөрийн дугаар, богино мөчүүдтэй болсон. Үзсэний дараа нэг нөхцөл сонго: ультын өмнөх байрлал, хамгаалах эд зүйл авах, тулааны дараах үйлдэл. Өөрийн реплейтэй харьцуул. Энэ асуулт тоглолтыг бүхэлд нь давтах оролдлогоос ашигтай.
Zeus-ийн мидэр билд олсон ч чи дөрөвдүгээр байрлалд тоглож байна. Үүнийг яаж ухаалгаар ашиглах вэ?
Шийдвэрээ сонгоод тайлбарыг унш.
Эх сурвалж ба нөхцөл
Энэ бол шийдвэрийг задлан үзэх миний арга. Тоглоомын өгөгдлийг одоогийн патчтай тулгаж, сургалтын нөхцөлийг өөрийн тоглолтын үйл явдлаас ялгадаг.
OOPS DOTA баатрын атлас ↗Valve: баатрын чадвар, үзүүлэлтүүд ↗Dota2ProTracker: нийтийн угсралт ба тоглолтын түүвэр ↗Crystal Maiden: Русланы нийтлэгдсэн тоглолт ↗


