Кейіпкерлер / қалай қолдану керек

Кейіпкерлер базасын қалай қолдану керек: рөл, қабілеттер және мәні бар құрастыру

Кейіпкерге түсінікті бағыт: батырмаларды иконкамен тану, рөлдерді салыстыру, Aghanim мен Shard түсіну, заттарды таңдау және Русланның жарияланған матчын көру.

Ruslan UkrainskyiМенің ойларым. Родяның жүзі.Авторлық талдау · Руслан / OOPS DOTA

Кейіпкер бетінде ойынға дейін және кейін қажет нәрсені жинағым келеді: түпнұсқа иконкалы батырмалар, рөл нұсқалары, түсіндірмелі сатып алу және өзімнің жарияланған мысалдарым. Пиктегі портрет анық жоспарға айналсын.

OOPS DOTA жазбасындағы командалық төбелес: кейіпкерлердің орналасуы және қолжетімді әрекеттер
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өз ойын жазбамАтластан кейіпкер таңдау →

Соңғы инвентарьдан емес, кейіпкердің міндетінен баста

Зат таңдамай тұрып үш сұраққа жауап бер: кейіпкер лейнде не істейді, ұрыста қандай жұмыс атқарады және оған не керек? Бақылау, зиян, одақтас көмегі және ғимараттарға қысым — бөлек міндеттер. Осы мәнмәтінсіз өзгенің алты слот суреті аз көмектеседі.

Атласта кейіпкерді атымен тауып, толық талдауға өтуге болады. Алғаш танысқанда бір кейіпкер мен бір рөл таңда. Әртүрлі гайдтан бірден он үйлеспейтін нұсқа жинағаннан гөрі, клиентте оның түймелерін сынаған пайдалырақ.

  • Пайда әкелудің негізгі тәсілін ата.
  • Өз әрекетің басталатын қабілетті тап.
  • Оған қандай ресурс пен шарт керек екенін анықта.
  • Содан кейін ғана заттарды таңда.

«Кейіпкерді міндетке қарай ұсынамын. Әдемі портрет — бетті ашуға себеп, бірақ шешім қабілеттер мен рөлден басталады.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA

Иконка батырманы тануға көмектеседі. Сипаттама әрекетті түсіндіреді

Кейіпкер беттерінде қабілеттер түпнұсқа суреттермен көрсетілген. Клиентте қажетті батырманы табу және әдеттегі қабілет, туа біткен әсер мен жақсарту айырмасын байқау оңайырақ. Қасында сипаттама мен қолжетімді Valve деректері бар.

Уәде етілген зиянды ғана оқыма. Қабілетті кімге қолдануға болады? Командаға не береді? Қолдануды жалғастырып ұстау керек пе? Әрекетті не тоқтата алады? Сипаттама күрделі болса, кейіпкерді сынау режимін ашып, батырмаларды бір-бірден тексер.

Рөл — ресурс басымдығы және командадағы жұмыс

Кейіпкердің бірнеше жарамды рөлі болуы мүмкін. Ұсынысым бастапқы жоспарды көрсетеді, басқа позицияларға тыйым салмайды. Мысалы, Zeus кейіпкерінде төртінші позиция, мидер және шабуылға негізделген керри нұсқасы әртүрлі экономика мен әртүрлі сатып алуды талап етеді.

Бетте қымбат зат тұрғаны үшін ғана саппорт мидердің бюджетін көшірмеуі керек. Ал бірінші позициядағы кейіпкер әдетте фармда басқа басымдық алады. Рөлді ауыстырғанда лейнді, міндеттерді және команда сенің көмегіңді күтетін сәтті қайта тексер.

  • Таңдаған зат құрастырудың қай позицияға жазылғанын тексер.
  • Қажет бюджетті өз рөліңнің ресурстарымен салыстыр.
  • Қай міндетті алатыныңды командамен келіс.
  • Бір сәтті ойынның өзі жағдайға қарай алынатын нұсқаны негізгі нұсқаға айналдырмайды.
Менің Viper ойыным / 4-позицияМЫСАЛДЫ ТАЛДАУ ↗
Менің Viper ойыным / 4-позиция

Бұл каткада төртінші позицияда ойнаймын, бірақ көп зақым келтіремін. Пайда әлі де командалық әрекеттерге байланысты.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi
Zeus: позициялар мен жоспарларды салыстыру ↗Рөлдердің басымдықтарын түсіну ↗

Aghanim мен Shard әсерін дәл осы кейіпкерде оқып шығу керек

Бір зат әр кейіпкерге мүлде бөлек мүмкіндік ашуы мүмкін. Сондықтан қабілеттердің жанында ненің Aghanim’s Scepter мен Aghanim’s Shard әсеріне жататыны көрініп тұруы маңызды. Жаңартуды басқа матчтан таныс болғаны үшін ғана сатып алуға кеңес бермеймін.

Сатып алмас бұрын жаңа әрекетті тұжырымда: одан кейін не істей аламын? Жауабың «күштірек болады» болса, сипаттаманы қайта оқы. Міндет неғұрлым нақты болса, жақсартуды сейвпен, мобильдікпен немесе басқа қажет слотпен салыстыру соғұрлым оңай.

Зат құрастыру — тармақтары бар жол

Жоспардағы әр затқа түсіндірме бар: қай мәселені шешеді және қай кезеңде қарастыру керек. Бұл ретті өзгертуге көмектеседі. Маңызды батырманы басып үлгермесең, кезекті зиян күшейтуінен бұрын қорғаныс не позициялық зат қажет болуы мүмкін.

Ойын деректері мен менің ұсыныстарым бөлек берілген. Редакциялық бастапқы жоспар — кейіпкермен танысуды бастау тәсілі. Ашық матчтар бойынша жалпы зат құрастыру үлгілері іріктеме мен рөлге байланысты. Жеке сатып алу реті — нақты автордың тәжірибесі. Бұл үшеуі әртүрлі пайдалы, бірін екіншісінің орнына көрсеткім келмейді.

Патч кейіпкерді өзгерткенде, әсер еткен қабілеттерді, жақсартуларды және зат құрастыруды бөлек қайта тексереміз, содан кейін беттегі дереккөз бен тексеру күнін нақтылаймыз. Бұл — редакциялық жұмыс: ойынның бір жаңа нұсқасы барлық 127 талдау қайта қаралды дегенді білдірмейді. Бүгінгі матчта шешім қабылдау үшін нақты мәндерді қазіргі клиентпен салыстыр.

Матчты көр, содан кейін өзіңде бір сәтті тексер

Кейіпкердегі шығарылымым жарияланса, талдау қасында шығады. Нақты матчта шешім қалай жұмыс істегенін көруге болады. Әзірге барлық кейіпкерге жазба жоқ; жаңа ойындар шығуына қарай қосылады. Бос уәде немесе өзгенің ойынын өз атыммен беру жоқ.

Crystal Maiden мен Viper кейіпкерлерінің өз шығарылымдары және қысқа сәттері бар. Көргеннен кейін бір жағдай таңда: ульта алдындағы позиция, қорғаныс затын сатып алу, төбелестен кейінгі әрекет. Оны өз реплейіңмен салыстыр. Мұндай сұрақ бүкіл матчты тұтас қайталауға тырысқаннан пайдалырақ.

Crystal Maiden: толық шығарылым және Shorts ↗Viper: толық шығарылым мен Shorts ↗
СЕНІҢ КЕЗЕГІҢ / ОҚУ ЖАҒДАЙЫ

Zeus үшін мидердің зат құрастыруын таптың, бірақ өзің төртінші позицияда ойнайсың. Оны қалай орынды қолдануға болады?

Шешімді таңдап, түсіндірмені оқы.

Дереккөздер мен мәнмәтін

Бұл — шешімдерді талдауға менің көзқарасым. Ойын деректерін қазіргі патчпен салыстырамын; оқу жағдайларын өз матчымдағы оқиғалардан бөлек қараймын.

OOPS DOTA кейіпкерлер атласы ↗Valve: кейіпкерлердің қабілеттері мен сипаттамалары ↗Dota2ProTracker: ашық зат құрастыру үлгілері мен матч іріктемелері ↗Crystal Maiden: Русланның жарияланған матчы ↗

Талдауды жалғастыру

Барлық кейіпкерлер ↗Dota базасында жалғастыру ↗Crystal Maiden талдауы ↗Crystal Maiden талдауы ↗Viper: толық шығарылымды көру ↗Затты міндетке қарай таңдау ↗

Тұман аз. Жауап көп.