Hero / cara menggunakan

Cara menggunakan pangkalan hero: peranan, kebolehan dan binaan yang bersebab

Laluan hero yang jelas: kenali butang melalui ikon, bandingkan peranan, fahami Aghanim dan Shard, pilih pembelian dan tonton perlawanan Ruslan yang diterbitkan.

Ruslan UkrainskyiFikiran aku. Muka Rodya.Analisis penulis · Ruslan / OOPS DOTA

Pada halaman hero, aku mahu mengumpulkan perkara diperlukan sebelum dan selepas game: butang dengan ikon asal, pilihan peranan, pembelian dengan penjelasan dan contoh sendiri yang diterbitkan. Supaya potret ketika pick bertukar menjadi rancangan jelas.

Pertarungan pasukan daripada rakaman OOPS DOTA: posisi hero dan tindakan yang tersedia
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · rakaman permainan sendiriPilih hero dalam atlas →

Mulakan daripada tugas hero, bukan inventori akhir

Sebelum memilih item, jawab tiga soalan: apa hero buat di lane, tugasnya dalam teamfight dan apa diperlukan untuk tugas itu? Disable, damage, bantuan rakan sepasukan dan tekanan bangunan ialah tugas berbeza. Gambar enam slot orang lain tanpa konteks ini tidak banyak membantu.

Dalam atlas, kau boleh mencari hero melalui nama dan membuka analisis terperinci. Untuk mula mengenali game, pilih satu hero dan satu peranan. Mencuba butangnya dalam client lebih berguna daripada terus mengumpulkan sepuluh pilihan yang tidak serasi daripada panduan berbeza.

  • Nyatakan cara utama untuk menyumbang.
  • Cari kebolehan yang memulakan tindakan kau.
  • Kenal pasti sumber dan syarat yang diperlukannya.
  • Hanya selepas itu pilih pembelian.

«Aku cadangkan hero mengikut tugas. Potret cantik ialah sebab untuk membuka halaman, tetapi keputusan bermula daripada kebolehan dan peranan.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA

Ikon membantu mengenali butang. Penerangan menjelaskan tindakan

Pada halaman hero, kebolehan ditunjukkan dengan imej asal. Ini memudahkan pencarian butang diperlukan dalam client dan melihat beza antara kebolehan biasa, kesan innate dan naik taraf. Di sebelahnya ada penerangan dan data Valve tersedia.

Baca lebih daripada damage yang dijanjikan. Pada siapa kebolehan boleh digunakan? Apa diberikannya kepada pasukan? Perlukah penggunaan diteruskan? Apa boleh menghentikan tindakan? Jika penerangan rumit, buka demo hero dan uji satu butang pada satu masa.

Peranan ialah keutamaan sumber dan kerja dalam pasukan

Hero boleh mempunyai beberapa peranan yang berfungsi. Cadangan aku menyatakan pelan awal, bukan melarang posisi lain. Pada Zeus, contohnya, posisi empat, midlaner dan carry berasaskan serangan memerlukan ekonomi serta pembelian yang berbeza.

Support tidak patut meniru bajet midlaner hanya kerana ada item mahal di halaman. Hero posisi pertama biasanya mendapat keutamaan farm yang berbeza. Apabila bertukar peranan, semak semula lane, tanggungjawab dan masa pasukan menantikan bantuan kau.

  • Semak posisi yang dimaksudkan oleh build pilihan itu.
  • Bandingkan bajet yang diperlukan dengan sumber peranan kau.
  • Bincang dengan pasukan tugas yang kau ambil.
  • Pilihan situasi tidak menjadi pilihan utama hanya kerana satu game berjaya.
Viper aku / posisi 4ANALISIS CONTOH ↗
Viper aku / posisi 4

Dalam perlawanan ini, aku bermain posisi empat tetapi menyumbang banyak kerosakan. Manfaat masih bergantung pada tindakan pasukan.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi
Zeus: bandingkan posisi dan pelan ↗Fahami keutamaan peranan ↗

Aghanim dan Shard perlu dibaca pada hero ini sendiri

Item yang sama boleh membuka peluang sangat berbeza pada hero berbeza. Sebab itu penting melihat di sebelah kebolehan apa yang berkaitan dengan Aghanim’s Scepter dan Aghanim’s Shard. Aku tidak cadangkan membeli naik taraf hanya kerana biasa melihatnya dalam game lain.

Sebelum membeli, nyatakan tindakan baharu: apa yang boleh aku lakukan selepas pembelian itu? Jika jawapannya «jadi lebih kuat», baca semula penerangan. Semakin jelas tugas, semakin mudah membandingkan upgrade dengan save, mobiliti atau slot lain yang diperlukan.

Build — laluan yang bercabang

Setiap item dalam rancangan mempunyai penjelasan: masalah yang diselesaikan dan tahap ia patut dipertimbangkan. Ini membantu menukar urutan. Jika kau tidak sempat menekan butang penting, perlindungan atau item posisi mungkin diperlukan sebelum penguatan damage seterusnya.

Data permainan dan cadangan aku dipisahkan. Pelan permulaan editorial ialah cara untuk mula mengenali hero. Build umum daripada perlawanan awam bergantung pada sampel dan peranan. Urutan pembelian peribadi pula ialah pengalaman pencipta tertentu. Ketiga-tiganya berguna dengan cara berbeza, dan aku tak mahu menyamaratakan semuanya.

Apabila patch mengubah hero, kami semak semula ability, upgrade dan build yang terjejas secara berasingan, kemudian kemas kini sumber serta tarikh semakan di halaman. Ini kerja editorial: satu versi permainan baharu tidak bermaksud semua 127 analisis sudah disemak semula. Untuk keputusan dalam game hari ini, semak nilai tepat dalam client semasa.

Tonton perlawanan, kemudian semak satu detik dalam game kau sendiri

Jika episod aku pada hero sudah diterbitkan, ia muncul di sebelah analisis. Kau boleh melihat bagaimana keputusan berfungsi dalam perlawanan sebenar. Belum ada rakaman untuk semua hero; game baharu akan ditambah apabila keluar, tanpa janji kosong dan tanpa game orang lain atas nama aku.

Crystal Maiden dan Viper sudah mempunyai episod serta detik pendek sendiri. Selepas menonton, pilih satu situasi: posisi sebelum ulti, pembelian item pertahanan atau tindakan selepas pertarungan. Bandingkan dengan replay kau. Soalan sebegini lebih berguna daripada cuba meniru seluruh perlawanan.

Crystal Maiden: episod penuh dan Shorts ↗Viper: episod penuh dan Shorts ↗
GILIRAN KAU / SITUASI LATIHAN

Kau jumpa binaan mid pada Zeus, tetapi bermain posisi empat. Bagaimana menggunakannya dengan bijak?

Pilih keputusan dan baca penjelasan.

Sumber dan konteks

Ini pendekatan aku untuk menganalisis keputusan. Aku menyemak data permainan dengan patch semasa; situasi latihan dibezakan daripada kejadian dalam perlawanan aku.

Atlas hero OOPS DOTA ↗Valve: kebolehan dan atribut hero ↗Dota2ProTracker: build awam dan sampel perlawanan ↗Crystal Maiden: perlawanan Ruslan yang diterbitkan ↗

Teruskan analisis

Semua hero ↗Teruskan dalam pangkalan ilmu Dota ↗Analisis Crystal Maiden ↗Analisis Crystal Maiden ↗Viper: tonton episod penuh ↗Pilih item mengikut tugas ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.