Item / cara menggunakan

Cara memilih item dalam Dota: masalah, pembelian dan semakan dalam game

Cara membaca halaman item, membandingkan perlindungan dan mobiliti, memilih masa pembelian serta mengambil kira patch. Urutan peribadi Ruslan pada Witch Doctor ialah contoh berasingan.

Ruslan UkrainskyiFikiran aku. Muka Rodya.Analisis penulis · Ruslan / OOPS DOTA

Item patut memberikan tindakan berguna yang baharu atau memperbaik tindakan yang sudah tersedia. Aku mahu pangkalan ini membantu menamakan tindakan itu sebelum membeli: selamatkan rakan, bertahan daripada fokus serangan, sampai kepada sasaran atau atasi kekurangan sumber.

Item dan tindakan yang tersedia dalam inventori permainan
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · rakaman permainan sendiriCari item dan tujuannya →

Mula dengan perkara yang menghalang kau bermain

Jika pembelian bermula daripada gambar binaan akhir yang cantik, emas mudah digunakan untuk tugas orang lain. Nyatakan masalah game sendiri. Mana kurang untuk dua cast? Tidak boleh keluar dari tempat berbahaya? Rakan sepasukan ditangkap dahulu? Musuh perlu dihentikan sebelum serangannya?

Di halaman item, aku mengumpulkan gambar, kesan dan penjelasan tentang pemilihannya. Ikon membantu mengenali item dalam shop dan inventori, tetapi penerangan serta konteks membentuk keputusan. Slot yang sama dalam perlawanan berbeza boleh menjadi keperluan awal, perlindungan lewat atau pembelian yang tidak perlu.

  • Masalah khusus apa yang berulang?
  • Tindakan apa yang item ini akan berikan?
  • Bolehkah aku menggunakannya pada masa diperlukan?
  • Apa yang perlu dikorbankan untuk menampung harganya?

«Sebelum membeli, aku mahu memahami bukan item apa sahaja, tetapi masalah yang akan diselesaikannya dalam teamfight terdekat.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA

Bezakan kesan pasif daripada butang aktif

Bukan setiap item berguna memerlukan butang ditekan. Ada yang memberikan atribut dan kesan tetap, ada yang tercetus dengan syarat, ada yang perlu digunakan sendiri. Dalam penerangan, penting mencari sasaran penggunaan, batasan, cooldown dan interaksi dengan kesan berbahaya.

Glimmer Cape, Force Staff dan Aeon Disk menyelesaikan tugas perlindungan yang berbeza. Invisibility tidak menghapuskan detection. Pergerakan perlu digunakan dengan mengambil kira posisi dan arah. Perlindungan kecemasan yang tercetus mempunyai batasan serta tempoh tidak tersedia sendiri. Perkataan «save» tidak menjadikan item ini saling boleh menggantikan.

Enam slot utamaANALISIS CONTOH ↗
Enam slot utama

Panel inventori sebenar daripada perlawanan aku. Petak dan item yang mengisinya ialah dua makna berbeza bagi perkataan «slot».

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · rakaman sendiri Juggernaut
Glimmer Cape: perlindungan dan batasan ↗Force Staff: pergerakan dan posisi ↗

Masa membeli bergantung pada apa yang berlaku, bukan satu minit tertentu

Minit purata daripada sampel orang lain berguna sebagai panduan, bukan arahan. Lane, pendapatan dan tugas pasukan terdekat kau berbeza. Lebih baik kaitkan pembelian dengan peristiwa: sebelum pertarungan penting, sebelum masuk ke kawasan berbahaya atau selepas ancaman tertentu muncul.

Jika aku ditangkap sebelum cast pertama, item defensif mungkin diperlukan sebelum penguatan damage. Jika pasukan sudah bersedia bertindak, farm lama untuk item mahal boleh membuat mereka kehilangan bantuan. Bandingkan bukan kekuatan akan datang sahaja, tetapi apa boleh dibuat dengan emas tersedia sekarang.

Contoh peribadi: Witch Doctor aku

Bila main Witch Doctor, urutan kebiasaan aku begini: kasut, Glimmer Cape, Aghanim’s Scepter, Shard, kemudian Aeon Disk. Selepas itu, mengikut game, aku boleh pertimbangkan BKB atau Aether Lens. Ini pilihan peribadi yang aku kongsikan, bukan urutan wajib untuk setiap pemain.

Tujuan contoh ini ialah menunjukkan keutamaan aku dan sebab untuk bertanya. Bolehkah aku memberikan Death Ward yang berguna? Bagaimana musuh mencari dan mengganggu aku? Perlukah perlindungan lebih awal? Cukupkah jarak? Jika jawapan berubah, urutan pembelian juga boleh berubah. Lihat kesan terperinci pada halaman hero dan item itu sendiri.

Witch Doctor: rancangan peribadi Ruslan ↗Aeon Disk: bila pelindung kecemasan membantu ↗

Patch mengubah syarat pilihan

Harga, atribut, kesan, naik taraf hero atau interaksi boleh berubah. Sebab itu sumber dan tarikh semakan penting pada halaman. Binaan lama tidak boleh disalin secara automatik ke game baharu hanya kerana nama item biasa didengar.

Dalam arkib patch, aku pilih perubahan dan terangkan persoalan yang ditimbulkannya. Contohnya, harga item yang turun mempercepat pembelian, tetapi tidak menjadikannya berguna menentang semua hero. Damage yang berkurang memerlukan pengiraan semula, tetapi tidak menghapuskan kesan lain. Sumber memberikan fakta; keputusan masih bergantung pada game.

Selepas patch, kami semak semula kesan, harga dan komponen item yang berubah, serta cadangan yang terjejas. Sumber dan tarikh semakan dikemas kini secara berasingan; seluruh pangkalan tidak dikemas kini secara automatik. Jika halaman masih merujuk versi sebelumnya, bandingkan dahulu dengan nota Valve terkini dan client semasa.

Periksa pembelian selepas perlawanan

Dalam replay, pilih satu teamfight selepas pembelian. Sempatkah kau menggunakan item? Adakah ia menyelesaikan masalah yang dinyatakan? Jika tidak, sebabnya mungkin pilihan slot, pembelian terlalu lewat, posisi atau tekanan butang itu sendiri. Kesilapan ini memerlukan pembetulan berbeza.

Aku cadangkan catatan pendek: «Beli X untuk buat Y; hasilnya Z». Walaupun perlawanan kalah, catatan begitu boleh menunjukkan keputusan berguna. Jika item hanya kekal ikon cantik hingga game tamat, ia calon bagus untuk analisis seterusnya.

  • Cari detik yang menjadi sebab kau membeli item itu.
  • Asingkan pilihan pembelian daripada kualiti penggunaannya.
  • Simpan satu pembetulan untuk game seterusnya.
GILIRAN KAU / SITUASI LATIHAN

Kau menyimpan untuk Aghanim mahal, tetapi setiap kali dibunuh sebelum cast yang berguna. Apa perlu diperiksa dahulu?

Pilih keputusan dan baca penjelasan.

Sumber dan konteks

Ini pendekatan aku untuk menganalisis keputusan. Aku menyemak data permainan dengan patch semasa; situasi latihan dibezakan daripada kejadian dalam perlawanan aku.

Atlas item OOPS DOTA ↗Valve: definisi item semasa ↗Arkib perubahan dan penjelasan Ruslan ↗Witch Doctor: ability dan pembelian ↗

Teruskan analisis

Semua item ↗Teruskan dalam pangkalan ilmu Dota ↗Teruskan dalam pangkalan ilmu Dota ↗Teruskan dalam pangkalan ilmu Dota ↗Teruskan dalam pangkalan ilmu Dota ↗Teruskan dalam pangkalan ilmu Dota ↗Item: membeli untuk tugas, bukan kerana gambar ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.