Эд зүйлс / хэрхэн ашиглах

Dota-д эд зүйл сонгох нь: асуудал, худалдан авалт, тоглоом дахь шалгалт

Эд зүйлийн хуудсыг хэрхэн унших, хамгаалалт болон хөдөлгөөнийг харьцуулах, авах мөчийг сонгох, патчийг тооцох тухай. Русланы Witch Doctor дээрх хувийн дараалал тусдаа жишээ.

Ruslan UkrainskyiМиний бодол. Родягийн төрх.Зохиогчийн задлан тайлбар · Руслан / OOPS DOTA

Эд зүйл шинэ ашигтай үйлдэл өгөх эсвэл байгаа үйлдлийг сайжруулах ёстой. Худалдан авахын өмнө тэр үйлдлийг нэрлэхэд мэдээллийн сан туслаасай гэж би хүсдэг: холбоотныг аврах, фокусыг давах, байдаа хүрэх эсвэл нөөцийн дутагдлыг шийдэх.

Тоглоомын инвентарь дахь эд зүйлс болон боломжтой үйлдлүүд
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өөрийн тоглолтын бичлэгЭд зүйл болон үүргийг нь олох →

Тоглоход юу саад болж байгаагаас эхэл

Худалдан авалт эцсийн угсралтын гоё зургаас эхэлбэл өөр хүний үүрэгт алтаа үрэх амархан. Өөрийн каткны асуудлыг нэрлэ. Хоёр каст хийх мана хүрэхгүй байна уу? Аюултай газраас гарч чадахгүй байна уу? Холбоотныг түрүүлж барьж байна уу? Дайсныг довтлохоос нь өмнө зогсоох хэрэгтэй юу?

Эд зүйлийн хуудсанд би зураг, эффект болон сонгох тайлбарыг нь нэгтгэдэг. Дүрс дэлгүүр, инвентариас танихад тусална, харин шийдвэрийг тайлбар, нөхцөл өгнө. Ижил слот өөр өөр тоглолтод эрт үеийн хэрэгцээ, хожуу үеийн даатгал эсвэл илүүдэл худалдан авалт байж болно.

  • Ямар тодорхой асуудал давтагдаж байна вэ?
  • Энэ эд зүйл ямар үйлдэл өгөх вэ?
  • Хэрэгтэй мөчид би үүнийг ашиглаж чадах уу?
  • Үнийнх нь төлөө юуг золиослох хэрэг гарах вэ?

«Эд зүйл авахын өмнө би зөвхөн юу авахыг биш, дараагийн тулаанд ямар асуудал шийдэхийг нь ойлгомоор байдаг.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA

Пассив эффект болон идэвхтэй товчийг ялга

Ашигтай эд зүйл бүр дарахыг шаарддаггүй. Зарим нь үзүүлэлт болон тогтмол эффект өгнө, зарим нь нөхцөл биелэхэд ажиллана, заримыг нь өөрөө ашиглана. Тайлбараас хэрэглэх зорилго, хязгаар, кулдаун болон аюултай эффекттэй хэрхэн харилцахыг олох нь чухал.

Glimmer Cape, Force Staff болон Aeon Disk өөр өөр хамгаалах үүрэгтэй. Үл үзэгдэх байдал илрүүлэлтийг үгүй хийхгүй. Шилжилтийг байрлал, чиглэлийг тооцож ашиглах хэрэгтэй. Даатгал ажиллахад өөрийн хязгаар, бэлэн биш хугацаа бий. «Сейв» гэдэг үг эдгээрийг харилцан орлох эд зүйл болгохгүй.

Үндсэн зургаан слотЖИШЭЭГ ЗАДЛАХ ↗
Үндсэн зургаан слот

Миний тоглолтын бодит инвентарийн самбар. Нүд болон түүнийг эзэлж буй эд зүйл нь «слот» гэдэг үгийн өөр өөр утга.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өөрийн Juggernaut бичлэг
Glimmer Cape: хамгаалалт ба хязгаарууд ↗Force Staff: шилжилт ба байрлал ↗

Худалдан авах цаг нэг минутаас биш, үйл явдлаас хамаарна

Бусдын түүврийн дундаж минут баримжаа болохоос тушаал биш. Чиний эгнээ, орлого, багийн ойрын үүрэг өөр. Худалдан авалтыг чухал тулааны өмнө, аюултай хэсэгт орохын өмнө эсвэл тодорхой аюул гарсны дараа гэх мэт үйл явдалтай холбосон нь дээр.

Эхний шидээс өмнө намайг барьж байвал хохирол нэмэхээс эрт хамгаалах эд зүйл хэрэгтэй болж болно. Баг аль хэдийн үйлдэхэд бэлэн байхад үнэтэй зүйл удаан фармдах нь тусламжгүй үлдээж чадна. Зөвхөн ирээдүйн хүчийг биш, одоо байгаа алтаар юу хийж чадахаа харьцуул.

Хувийн жишээ: миний Witch Doctor

Witch Doctor дээр миний хэвшсэн дараалал гутал, Glimmer Cape, Aghanim’s Scepter, Shard, дараа нь Aeon Disk байдаг. Үүний дараа тоглолтоос хамаарч BKB эсвэл Aether Lens авч үзэж болно. Энэ бол миний хуваалцаж буй хувийн сонголт, тоглогч бүр заавал дагах дараалал биш.

Жишээний утга нь миний тэргүүн зорилгыг харуулж, асуулт асуух шалтгаан өгөх. Би хэрэгтэй Death Ward өгч чадах уу? Намайг яаж олж, тасалж байна вэ? Хамгаалалтыг эрт авах хэрэгтэй юу? Зай хүрэлцэж байна уу? Хариунууд өөрчлөгдвөл худалдан авах дараалал ч өөрчлөгдөж болно. Дэлгэрэнгүй нөлөөг баатрын болон эд зүйлсийн хуудсаас хараарай.

Witch Doctor: Русланы хувийн төлөвлөгөө ↗Aeon Disk: даатгал хэзээ тусалдаг вэ ↗

Патч сонголтын нөхцөлийг өөрчилдөг

Үнэ, үзүүлэлт, нөлөө, баатрын сайжруулалт эсвэл харилцан үйлчлэл өөрчлөгдөж болно. Тиймээс хуудсан дээр эх сурвалж, шалгасан огноо чухал. Эд зүйлийн танил нэрээс болж хуучин угсралтыг шинэ тоглолтод автоматаар хуулж болохгүй.

Патчийн архивт би өөрчлөлтүүдийг ялгаж, ямар асуулт үүсгэж байгааг тайлбарладаг. Жишээ нь эд зүйл хямдрах нь худалдан авалтыг ойртуулна, гэхдээ ямар ч баатрын эсрэг хэрэгтэй болгохгүй. Хохирол буурахад тооцоогоо шинэчлэх хэрэгтэй ч бусад эффектийг үгүй хийхгүй. Эх сурвалж баримтыг өгнө; шийдвэр тоглолтоос хамаарсан хэвээр.

Патчийн дараа эд зүйлийн өөрчлөгдсөн эффект, үнэ, компонент болон тэдгээрээс хамаарах зөвлөмжийг дахин шалгана. Эх сурвалж, шалгасан огноог тусад нь тодруулна; бүх мэдээллийн сан автоматаар шинэчлэгдэхгүй. Хуудас өмнөх хувилбарт хамаарч байвал эхлээд Valve-ийн одоогийн тэмдэглэл болон клиенттэй харьцуул.

Тоглолтын дараа худалдан авалтаа шалга

Худалдан авалтын дараах нэг тулааныг реплейгээс сонго. Эд зүйлийг ашиглаж амжсан уу? Нэрлэсэн асуудлыг шийдэхэд тусалсан уу? Үгүй бол шалтгаан нь слотын сонголт, хэт оройтсон худалдан авалт, байрлал эсвэл даралт өөрөө байж болно. Эдгээр алдааг өөр өөрөөр засна.

Би «Y хийхийн тулд X авсан; Z болсон» гэж богинохон тэмдэглэхийг санал болгодог. Тоглолтод ялагдсан ч энэ тэмдэглэл ашигтай шийдвэрийг харуулж болно. Эд зүйл тоглолт дуустал гоё дүрс төдий үлдсэн бол дараагийн задлан үзэхэд тохирох сэдэв юм.

  • Эд зүйлийг авах болсон мөчөө ол.
  • Худалдан авалтын сонголтыг хэрэглээний чанараас ялга.
  • Дараагийн тоглолтдоо нэг засвар авч үлд.
ЧИНИЙ ЭЭЛЖ / СУРГАЛТЫН НӨХЦӨЛ

Чи үнэтэй Aghanim-д мөнгө цуглуулж байгаа ч хэрэгтэй шидээ хэрэглэхээс өмнө үргэлж алуулдаг. Юуг эхлээд шалгах вэ?

Шийдвэрээ сонгоод тайлбарыг унш.

Эх сурвалж ба нөхцөл

Энэ бол шийдвэрийг задлан үзэх миний арга. Тоглоомын өгөгдлийг одоогийн патчтай тулгаж, сургалтын нөхцөлийг өөрийн тоглолтын үйл явдлаас ялгадаг.

OOPS DOTA эд зүйлийн атлас ↗Valve: эд зүйлсийн одоогийн тодорхойлолт ↗Өөрчлөлтийн архив ба Русланы тайлбарууд ↗Witch Doctor: чадвар ба худалдан авалт ↗

Задлан үзэхийг үргэлжлүүлэх

Бүх айтем ↗Dota баазад үргэлжлүүлэх ↗Dota баазад үргэлжлүүлэх ↗Dota баазад үргэлжлүүлэх ↗Dota баазад үргэлжлүүлэх ↗Dota баазад үргэлжлүүлэх ↗Эд зүйлс: зургаар биш, зорилготой худалдан авалт ↗

Манан бага. Хариулт их.