Cosa fa l’oggetto
Utilizzo: Disguise
Tutte le unità controllate dai giocatori e tutti gli eroi entro un raggio di 1200 diventano invisibili per 45 secondi e ottengono il 15% di velocità di movimento in più.
Se l'eroe che ha usato l'oggetto è ancora sotto il suo effetto, questo si applica anche agli alleati che entrano entro 300 di raggio. L'effetto di ogni utilizzo si attiva una sola volta.
L'invisibilità termina se si attacca o ci si avvicina a un eroe o a una torre nemica entro una distanza di 1025.
Gli effetti che rivelano le unità invisibili non funzionano.
L'oggetto si può usare direttamente dallo zaino e spostare tra zaino e inventario senza tempo di ricarica.
Quando lo comprerei
Prima di uno spostamento di gruppo e con le abilità pronte.
Su chi lo valuterei
Esempi basati sulle meccaniche. Ruolo, avversari e piano della squadra determinano la scelta finale.
Con cosa confrontarlo
Compiti simili non rendono gli oggetti intercambiabili. Confronto effetto, prezzo e momento d'uso.
Attributi e condizioni importanti
- Ricarica
- 1 s
- Portata di lancio
- 1200
Effetti e ricette di gioco sono un'istantanea dei dati ufficiali. I miei riferimenti guidano la scelta in base al compito, senza promettere la stessa build in ogni match. I valori di più livelli, quando presenti, sono separati da «/».
Dati originali Valve dell'oggetto ↗








