PRZEDMIOT / CO DAJE

Smoke of Deceit

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Wykorzystać okno zaklęciami

Używałbym Smoke do wspólnego wyjścia: wcześniej wybrać cel, trasę i miejsce, w którym spodziewamy się spotkać wroga.

Cooldown
1 s
Zasięg użycia
1200
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Użycie: Disguise

Wszystkie jednostki i bohaterowie kontrolowani przez graczy w promieniu 1200 stają się niewidzialni na 45 sekund, a ich szybkość ruchu zwiększa się o 15%.

Gdy rzucający jest niewidzialny, wszyscy sojusznicy znajdujący się w promieniu 300 jedn. od niego również otrzymują tę premię. Każdy efekt może zostać nałożony tylko raz na sojusznika.

Zaatakowanie lub zbliżenie się do wrogiego bohatera lub wieży na odległość 1025 jedn. spowoduje przerwanie efektu.

Niewidzialność zapewniana przez Disguise nie jest wykrywana przez efekt True Sight.

Smoke of Deceit można użyć z poziomu plecaka i nie ma on czasu oczekiwania po przerzuceniu go do głównego ekwipunku.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Jeszcze przed Smoke znamy trasę i pierwszy cel.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Kluczowe umiejętności są gotowe, a drużyna może jednocześnie zniknąć z mapy.
02 Moja decyzja
Zbieram uczestników, wskazuję trasę i przewidywane miejsce ujawnienia akcji ze smoke’a.
03 Czego unikam
Użyć Smoke, a potem czekać na sojuszników rozrzuconych po mapie.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Przed wspólnym przemieszczaniem się, gdy umiejętności są gotowe.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Cooldown
1 s
Zasięg użycia
1200

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.