Co robi przedmiot
Użycie: Disguise
Wszystkie jednostki i bohaterowie kontrolowani przez graczy w promieniu 1200 stają się niewidzialni na 45 sekund, a ich szybkość ruchu zwiększa się o 15%.
Gdy rzucający jest niewidzialny, wszyscy sojusznicy znajdujący się w promieniu 300 jedn. od niego również otrzymują tę premię. Każdy efekt może zostać nałożony tylko raz na sojusznika.
Zaatakowanie lub zbliżenie się do wrogiego bohatera lub wieży na odległość 1025 jedn. spowoduje przerwanie efektu.
Niewidzialność zapewniana przez Disguise nie jest wykrywana przez efekt True Sight.
Smoke of Deceit można użyć z poziomu plecaka i nie ma on czasu oczekiwania po przerzuceniu go do głównego ekwipunku.
Kiedy bym kupował
Przed wspólnym przemieszczaniem się, gdy umiejętności są gotowe.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Cooldown
- 1 s
- Zasięg użycia
- 1200
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗








