아이템이 하는 일
01
사용: 위장
시전자와 1200 반경에서 모든 아군 플레이어가 제어하는 대상이 투명 상태가 되며 45초 동안 15%의 보너스 이동 속도를 얻습니다.
시전자가 위장 상태로 있는 동안, 아군이 300 범위 안으로 들어오면 마찬가지로 해당 효과를 얻습니다. 연막 하나당 아군에게 한 번만 적용될 수 있습니다.
적 포탑이나 영웅의 1025 범위 안에서 움직이거나 공격하면 투명화 효과가 사라집니다.
연막으로 얻는 투명화 효과는 진실의 시야에 영향받지 않습니다.
연막 물약은 배낭에서 사용할 수 있으며, 주 가방으로 교환해 넣어도 쿨다운이 없습니다.
저라면 언제 살까
함께 이동하기 전에, 사용할 능력과 아이템이 준비되어 있을 때.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 재사용 대기시간
- 1 초
- 시전 거리
- 1200
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗








