आइटम / क्या मिलता है

Smoke of Deceit

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

टीम की मूवमेंट के लिए Smoke इस्तेमाल करूँगा: पहले लक्ष्य, रास्ता और दुश्मन मिलने की उम्मीद वाली जगह चुनना।

कूलडाउन
1 सेकंड
कास्ट रेंज
1200
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

इस्तेमाल: Disguise

1200 के दायरे में खिलाड़ियों के नियंत्रण वाली सभी यूनिट और हीरो 45 सेकंड के लिए अदृश्य होते हैं और उनकी मूवमेंट स्पीड 15% बढ़ती है।

अगर इसे इस्तेमाल करने वाला हीरो अभी भी इसके असर में है, तो 300 के दायरे में आने वाले साथियों पर भी असर लग जाएगा। हर इस्तेमाल का असर केवल एक बार लागू होता है।

अटैक करने या दुश्मन हीरो अथवा टावर के 1025 की दूरी तक पहुँचने पर अदृश्यता हट जाती है।

अदृश्य यूनिट उजागर करने वाले असर काम नहीं करते।

आइटम बैकपैक से सीधे इस्तेमाल कर सकते हैं और बिना कूलडाउन के इन्वेंट्री में तथा वापस ले जा सकते हैं।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Smoke से पहले रास्ता और पहला लक्ष्य जानते हैं।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
अहम क्षमताएँ तैयार हैं और टीम एक साथ नक्शे से जा सकती है।
02 मेरा फैसला
भाग लेने वालों को इकट्ठा करता हूँ, रास्ता और Smoke टूटने की संभावित जगह बताता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
Smoke इस्तेमाल करना, फिर नक्शे में बिखरे साथियों का इंतज़ार करना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

साथ निकलने से पहले और ज़रूरी बटन तैयार होने पर।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
1 सेकंड
कास्ट रेंज
1200

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।