Mit tesz a tárgy
Használat: Disguise
Minden játékos által irányított egység és hős 1200 sugarú körzetben 45 másodpercre láthatatlanná válik, mozgási sebessége pedig 15%-kal nő.
Ha a tárgyat használó hős még a hatása alatt van, az a 300 sugarú körbe érkező társakra is átkerül. Minden használat hatása csak egyszer váltódik ki.
Támadáskor, illetve ha egy ellenséges hős vagy torony 1025 távolságán belülre kerülsz, a láthatatlanság megszűnik.
A láthatatlan egységeket felfedő hatások nem működnek.
A tárgy közvetlenül a hátizsákból is használható, valamint újratöltődés nélkül mozgatható a felszerelésbe és vissza.
Mikor venném meg?
Közös megindulás előtt, készen álló képességekkel.
Kinek próbálnám fel
Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.
Mivel hasonlítsd össze
A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.
Statisztikák és fontos feltételek
- Újratöltődés
- 1 mp
- Használati hatótávolság
- 1200
A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.
A tárgy eredeti Valve-adatai ↗








