რას აკეთებს ნივთი
გამოყენება: Disguise
მოთამაშეების კონტროლქვეშ ყველა არსება და გმირი 1200 რადიუსში 45 წამით უჩინარი ხდება, მათი მოძრაობის სიჩქარე კი იზრდება 15% ოდენობით.
თუ ამ ნივთის გამომყენებელი გმირი კვლავ მისი ეფექტის ქვეშაა, ის ასევე დაედება მოკავშირეებს, რომლებიც აღმოჩნდებიან რადიუსში 300. ყოველი გამოყენების ეფექტი მხოლოდ ერთხელ ამუშავდება.
თუ შეტევას შეასრულებ ან მტერ გმირს ან კოშკს 1025 მანძილზე მიუახლოვდები, უჩინარობა იხსნება.
ეფექტები, რომლებიც უჩინარ არსებებს ავლენენ, არ მოქმედებს.
ნივთის გამოყენება შეიძლება პირდაპირ ზურგჩანთიდან, ასევე გადატანა ინვენტარში და უკან გადატენვის გარეშე.
როდის ვიყიდიდი
ერთობლივ გადაადგილებამდე და მზა ღილაკების არსებობისას.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- გადატენვა
- 1 წმ
- გამოყენების მანძილი
- 1200
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗








