Հերոսներ / ինչպես օգտագործել

Ինչպես օգտվել հերոսների բազայից. դեր, կարողություններ և հավաք իմաստով

Հասկանալի երթուղի հերոսով. ճանաչել կոճակները պատկերակներով, համեմատել դերերը, հասկանալ Aghanim-ն ու Shard-ը, ընտրել գնումները և նայել Ruslan-ի հրապարակված խաղը։

Ruslan UkrainskyiԻմ մտքերը։ Rodya-ի դնչիկը։Հեղինակային վերլուծություն · Ruslan / OOPS DOTA

Հերոսի էջում ուզում եմ հավաքել այն, ինչ պետք է խաղից առաջ և դրանից հետո. կոճակներ բնօրինակ պատկերակներով, դերերի տարբերակներ, գնումներ բացատրությամբ և իմ հրապարակված օրինակները։ Որ պիկի դիմանկարը դառնա հասկանալի պլան։

ԱՅՍ ՆՅՈՒԹՈՒՄ
OOPS DOTA գրառումից թիմային կռիվ. հերոսների դիրքը և հասանելի գործողությունները
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · սեփական խաղային ձայնագրությունԸնտրել հերոսին ատլասում →

Սկսիր հերոսի խնդրից, ոչ թե վերջնական գույքից

Առարկաներ ընտրելուց առաջ պատասխանիր երեք հարցի. ինչ է անում հերոսը գծում, ինչ աշխատանք է կատարում կռվում և ինչ է նրան պետք այդ աշխատանքի համար։ Վերահսկողություն, վնաս, օգնություն դաշնակցին, ճնշում շինությունների վրա՝ տարբեր խնդիրներ են։ Այս համատեքստից զուրկ վեց խուցի ուրիշի նկարը քիչ է օգնում։

Ատլասում կարելի է գտնել հերոսին անունով և անցնել մանրամասն վերլուծության։ Առաջին ծանոթության համար ընտրիր մեկ հերոս և մեկ դեր։ Նրա կոճակները հաճախորդում փորձելն ավելի օգտակար է, քան տարբեր ուղեցույցներից անմիջապես տասնյակ անհամատեղելի տարբերակ հավաքելը։

  • Անվանիր օգուտ բերելու գլխավոր եղանակը։
  • Գտիր կարողությունը, որից սկսվում է քո գործողությունը։
  • Որոշիր, թե ինչ ռեսուրսներ և պայմաններ են նրան պետք։
  • Միայն դրանից հետո ընտրիր գնումները։

«Ես հերոս եմ խորհուրդ տալիս խնդրի համար։ Գեղեցիկ դիմանկարը էջը բացելու առիթ է, բայց որոշումը սկսվում է կարողություններից և դերից։»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA հեղինակ

Պատկերակն օգնում է ճանաչել կոճակը։ Նկարագրությունը բացատրում է գործողությունը

Հերոսների էջերում կարողությունները ցույց են տրված բնօրինակ պատկերներով։ Այդպես ավելի հեշտ է գտնել հարկավոր կոճակը խաղային ծրագրում և նկատել տարբերությունը սովորական կարողության, բնածին էֆեկտի և բարելավման միջև։ Կողքին՝ նկարագրություն և Valve-ի հասանելի տվյալներ։

Կարդա ոչ միայն խոստացված վնասը։ Ում վրա կարելի է կիրառել կարողությունը։ Ի՞նչ է այն տալիս թիմին։ Պե՞տք է պահել դրա կիրառումը։ Ի՞նչը կարող է կանգնեցնել գործողությունը։ Եթե նկարագրությունը բարդ է, բացիր հերոսի փորձարկումը և ստուգիր մեկ կոճակով։

Դերը ռեսուրսների առաջնությունն է և աշխատանքը թիմում

Հերոսը կարող է ունենալ մի քանի աշխատող դեր։ Իմ առաջարկությունը նշում է մեկնարկային պլանը, ոչ թե արգելում այլ դիրքերը։ Zeus-ի վրա, օրինակ, չորրորդ դիրքը, երկրորդ դիրքը և հարվածներով առաջին դիրքի տարբերակը պահանջում են տարբեր տնտեսություն և տարբեր գնումներ։

Աջակցողը չպետք է կրկնօրինակի երկրորդ դիրքի բյուջեն միայն այն պատճառով, որ էջում թանկ առարկա կա։ Իսկ առաջին դիրքի հերոսը սովորաբար ստանում է ռեսուրսի հավաքի այլ առաջնահերթություն։ Դերը փոխելիս նորից ստուգիր գիծը, պարտականությունները և պահը, երբ թիմը սպասում է քո օգնությանը։

  • Ստուգիր, որ դիրքի համար է գրված ընտրված հավաքը։
  • Համեմատիր անհրաժեշտ բյուջեն քո դերի ռեսուրսների հետ։
  • Պայմանավորվիր թիմի հետ, թե որ խնդիրն ես վերցնում։
  • Իրավիճակային տարբերակը հիմնական չի դառնում միայն մեկ հաջող խաղի պատճառով։

Սեղմիր Play, որ բեռնվի YouTube նվագարկիչը։ Դրանից հետո YouTube-ը կապի և դիտման տվյալները մշակում է իր գաղտնիության կանոններով։

Թողարկման էջ ↗ 5:59ՎԵՐԼՈՒԾԵԼ ՕՐԻՆԱԿԸ ↗
Իմ Viper / դիրք 4

Այս խաղում խաղում եմ չորրորդ դիրքում, բայց շատ վնաս եմ տալիս։ Օգուտը դեռ կախված է թիմային գործողություններից։

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi հեղինակ
Zeus. համեմատել դիրքերն ու պլանները ↗Կողմնորոշվել դերերի առաջնահերթություններում ↗

Aghanim-ն ու Shard-ը պետք է կարդալ հենց այս հերոսի մոտ

Նույն առարկան տարբեր հերոսների մոտ կարող է բոլորովին այլ հնարավորություններ բացել։ Դրա համար կարողությունների կողքին կարևոր է տեսնել, թե ինչն է վերաբերում Aghanim’s Scepter-ին և Aghanim’s Shard-ին։ Խորհուրդ չեմ տալիս գնել բարելավումը միայն այն պատճառով, որ այն ծանոթ է այլ խաղից։

Գնումից առաջ ձևակերպիր նոր գործողությունը. ի՞նչ կկարողանամ անել դրանից հետո։ Եթե պատասխանը հնչում է «ավելի ուժեղ կդառնա», վերակարդա նկարագրությունը։ Որքան կոնկրետ է խնդիրը, այնքան հեշտ է համեմատել բարելավումը փրկման, շարժունակության կամ այլ պետք եղած գույքի խուցի հետ։

Հավաք — ճանապարհ ճյուղավորումներով

Պլանի ամեն առարկա բացատրություն ունի. ինչ խնդիր է այն լուծում և որ փուլում արժե այն դիտարկել։ Սա օգնում է փոխել հերթը։ Եթե կարևոր կոճակը սեղմել չես հասցնում, պաշտպանությունը կամ դիրքային առարկան կարող են պետք լինել վնասի հերթական ուժեղացումից շուտ։

Խաղի տվյալներն ու իմ առաջարկությունները բաժանված են։ Խմբագրական մեկնարկային պլանը հերոսին ծանոթանալու եղանակ է։ Հանրային խաղերով կազմված ընդհանուր հավաքները կախված են ընտրանքից և դերից։ Գնման անձնական կարգը կոնկրետ հեղինակի փորձն է։ Այս երեք բանը տարբեր կերպ են օգտակար, և ես չեմ ուզում մեկը մյուսի տեղ ներկայացնել։

Երբ կարկատումը փոխում է հերոսին, առանձին նորից ենք ստուգում շոշափված կարողությունները, բարելավումներն ու հավաքները, հետո էջում ճշտում ենք աղբյուրը և ստուգման ամսաթիվը։ Սա խմբագրական աշխատանք է. խաղի մեկ նոր տարբերակ չի նշանակում, որ բոլոր 127 վերլուծությունն արդեն վերանայված է։ Այսօրվա խաղում որոշման համար ճշգրիտ արժեքները ստուգիր ընթացիկ հաճախորդով։

Դիտիր խաղը, հետո ստուգիր մեկ պահ քո մոտ

Եթե իմ թողարկումն այդ հերոսով արդեն հրապարակված է, այն հայտնվում է վերլուծության կողքին։ Կարելի է նայել, թե ինչպես են որոշումներն աշխատել իրական խաղում։ Բոլոր հերոսների ձայնագրությունները դեռ չկան. նոր խաղերը կավելանան դուրս գալուն պես, առանց դատարկ խոստումների և ուրիշների խաղերի իմ անունով։

Crystal Maiden-ի և Viper-ի մոտ արդեն կան իրենց թողարկումները և կարճ պահերը։ Դիտելուց հետո ընտրիր մեկ իրավիճակ. դիրքը ուլտիմեյթից առաջ, պաշտպանական առարկայի գնումը, գործողությունը կռվից հետո։ Համեմատիր այն քո կրկնության հետ։ Այդպիսի հարցն ավելի օգտակար է, քան ամբողջ խաղը կրկնելու փորձը։

Crystal Maiden. լրիվ թողարկում և Shorts ↗Viper. լրիվ թողարկում և Shorts ↗
ՔՈ ՔԱՅԼԸ / ՈՒՍՈՒՑՈՂԱԿԱՆ ԻՐԱՎԻՃԱԿ

Zeus-ի վրա գտար երկրորդ դիրքի հավաք, բայց խաղում ես չորրորդ դիրքով։ Ինչպե՞ս օգտագործել այն խելամիտ։

Ընտրիր որոշումը և կարդա բացատրությունը։

Աղբյուրներ և համատեքստ

Սա որոշումների վերլուծության իմ մոտեցումն է։ Խաղի տվյալները ստուգում եմ ընթացիկ կարկատման հետ. ուսումնական իրավիճակներն առանձնացնում եմ իմ խաղի իրադարձություններից։

OOPS DOTA հերոսների ատլաս ↗Valve. հերոսների կարողություններ և բնութագրեր ↗Dota2ProTracker. հանրային հավաքներ և խաղերի ընտրանքներ ↗Crystal Maiden. Ruslan-ի հրապարակված խաղ ↗

Շարունակել վերլուծությունը

Բոլոր հերոսները ↗Շարունակել Dota բազայում ↗Crystal Maiden վերլուծություն ↗Crystal Maiden վերլուծություն ↗Viper. դիտել լրիվ թողարկումը ↗Ընտրել առարկան ըստ խնդրի ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։