Ինչ է անում առարկան
Ակտիվ. Dominate
Տալիս է չեզոք կրիպի վերահսկողություն և նրա շարժման արագությունը մեծացնում է մինչև 380, իսկ առողջության պաշարը՝ մինչև 1900։ Նաև կրիպին տալիս է +70 հիմնական հարձակման վնաս, +7 զրահ, +12 առողջության վերականգնում, +4 մանայի վերականգնում և +1 որոշ կարողությունների մակարդակ։
Եթե արարածի առավելագույն առողջությունը 1900-ից մեծ է, այն չի փոխվի։ Կրիպին վերահսկողության տակ վերցնելը տալիս է ոսկի և փորձ՝ հավասար նրա սպանության պարգևին, որից հետո այն դառնում է 250 ոսկի, և թույլ չի տալիս նրան մահանալ կրիպերին ակնթարթորեն սպանող կախարդանքներից։
Այս կախարդանքը չի կարելի կիրառել, եթե վերջին 3 վայրկյանում ենթակա կրիպը վնաս է ստացել թշնամի հերոսներից կամ Ռոշանից։
Երբ կգնեի
Բարելավման հետգնման գնահատումից հետո՝ մոտակա ընդհանուր ելքում։
Ինչից հավաքել
Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
- Բոլոր հատկանիշները
- 21
- Զրահ
- 7
- Առողջության վերականգնում
- 7
- Սպասման ժամանակ
- 40 վրկ
- Մանայի ծախս
- 50
- Կիրառման հեռավորություն
- 700
Valve նշումներ
- Ակտիվ կարողությունը գործում է նաև գծերի թշնամի կրիպերի և կանչված էակների վրա։
- Ենթակա արարածները կմահանան, եթե այս առարկան վաճառվի։
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗





Helm of the Dominator
Ultimate Orb


