Sanasto

Tukipelaajan sanasto: mitä pingillä halutaan sanoa

Näkyvyys, pelastus, kontrolli, aloittaja ja tila — termit selkeiden tilanteiden kautta ilman sanasumua.

RuslanOmat ajatukseni. Rodjan ilme.Oma analyysi · Ruslan / OOPS DOTA

Kun chatissa pyydetään ”pelastusta ja näkyvyyttä”, tehtävä olisi hyvä ymmärtää ennen kuin kaikki katsovat harmaata ruutua. Kokosin sanat, joita käytän omissa tukipelaajan analyyseissani.

TÄSSÄ SISÄLLÖSSÄ

Näkyvyys ja sumu

Näkö tarkoittaa näkökentän antamaa tietoa siitä, missä vastustaja on ja miten hän lähestyy. Sumu peittää alueet, joihin ei ole tarvittavaa näköä. ”Anna näköä” voi tarkoittaa wardin asettamista tai paikan turvallisessa tarkistamisessa auttamista. Selvitä ensin, minkä alueen joukkue tarvitsee näkyviin.

Deward tarkoittaa viholliswardien etsimistä ja tuhoamista. Observer Ward auttaa näkemään, Sentry Ward havaitsemaan näkymättömiä kohteita ja sankareita tarvittavan näkyvyyden vallitessa. Tutun paikan tarkistus on selkeä askel; sen vuoksi yksin vaaralliselle alueelle kulkeminen on erillinen päätös.

Lataa YouTube-soitin painamalla Play. Sen jälkeen YouTube käsittelee yhteys- ja katselutietoja omien tietosuojasääntöjensä mukaan.

Jakson sivu ↗ 1:21ANALYSOI ESIMERKKI ↗
Näkyvyys omassa ottelussani

Katso näkyvää aluetta ja kartan pimeitä kohtia: vastustajan puuttuminen kuvasta ei tarkoita, ettei lähellä ole ketään.

OOPS DOTA / Ruslan

Kontrolli, pelastus ja jatko

Kontrolli haittaa vihollisen toimintaa: esimerkiksi tainnutus ja hidastus luovat eri rajoitukset. Siksi ”minulla on kontrollia” ei vielä selitä, voiko joukkue napata kohteen. Nimeä kyky tai odotettu toiminto, jos sisäänmeno riippuu siitä.

Pelastus auttaa liittolaista selviämään uhasta. Se voi olla suojakyky tai esine; joskus jahtaajan kontrollointi pelastaa. Jatko on teko ensimmäisen liikkeen jälkeen: liittolainen pidätti vihollista, ja ehdit lisätä oman loitsusi. Yhteinen järjestys ratkaisee.

Aloitus ja sijainti

Aloitus tarkoittaa yhteenoton käynnistämistä valittuun kohteeseen. Aloittaja luo ensimmäisenä joukkueelle mahdollisuuden mennä mukaan. Tuki voi aloittaa tai liittyä perässä: rooli tietyssä taistelussa riippuu sankareista ja tilanteesta.

Sijainti tarkoittaa sankarin paikkaa suhteessa liittolaisiin, uhkiin ja tavoiteltuun kohteeseen. ”Pysy kauempana” kannattaa korvata ohjeella ”pysy lähelläni, täältä yletyt loitsulla”. Hyvä neuvo selittää, miten auttaa. Myös Rodya pitää täsmällisyydestä: missä seistä ja mihin sitten paeta.

Tila ja kohde

Tila tarkoittaa mahdollisuutta hoitaa oma tehtävä turvallisemmin, esimerkiksi farmata kaistaa samalla kun joukkue sitoo vihollisten huomion toisaalla kartalla. Se ei oikeuta jokaista kuolemaa: tarkista, mitä liittolainen todella sai tilanteesta.

Kohde on kartan tavoite, jota varten kokoonnumme: torni, Tormentor tai muu yhteinen suunnitelma. Onnistuneen taistelun jälkeen sana ”kohde” pitää muuttaa nimeksi ja reitiksi. ”Menemme lähimmälle tornille tämän aallon kanssa” on selkeämpää kuin neljä pingiä eri suuntiin.

Jos vieras sana estää päätöksen, pyydä kertomaan toiminta yksinkertaisesti. Hyvä viestintä päättyy yhteiseen liikkeeseen, ei lyhenteiden tenttiin.

Lähteet ja tausta

Tämä on oma tapani analysoida päätöksiä. Vertaan pelitietoja nykyiseen päivitykseen ja erotan oppimistilanteet oman otteluni tapahtumista.

OOPS DOTA -tekijän tukipelaajamuistiinpanot ↗

Jatka analyysia

Miten roolit eroavat ↗Mitä tehdä taistelun jälkeen ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.