Khi chat xin “save và vision”, tốt nhất nên hiểu nhiệm vụ trước khi mọi người đều nhìn màn hình xám. Tôi tập hợp những từ mình dùng trong các bài phân tích support.

Tầm nhìn và sương mù
Vision là thông tin qua tầm nhìn: địch ở đâu và tiếp cận thế nào. Sương mù giấu khu vực thiếu tầm nhìn cần thiết. “Cho vision” có thể nghĩa là cắm mắt hoặc giúp kiểm tra chỗ đó an toàn. Trước hết làm rõ đội cần khu vực nào.
Deward là tìm và phá mắt địch. Observer Ward giúp nhìn, Sentry Ward giúp phát hiện vật thể và hero tàng hình khi có tầm nhìn cần thiết. Kiểm tra điểm quen là bước dễ hiểu; đi một mình vào vùng nguy hiểm vì việc đó là quyết định riêng.
PHÂN TÍCH VÍ DỤ ↗Quan sát vùng nhìn thấy và vùng tối trên bản đồ: không có địch trong hình không có nghĩa gần đó không có ai.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi
Khống chế, save và follow-up
Khống chế cản địch hành động: chẳng hạn stun và slow tạo giới hạn khác nhau. Vì vậy, “tôi có khống chế” chưa giải thích đội có bắt được mục tiêu không. Gọi tên nút hoặc hành động mong đợi nếu việc vào giao tranh phụ thuộc vào nó.
Save là giúp đồng đội sống sót trước nguy hiểm. Có thể dùng kỹ năng bảo vệ hoặc trang bị; đôi khi khống chế kẻ đang truy đuổi cũng cứu được người. Follow-up là hành động nối tiếp bước đầu: đồng đội giữ chân địch, bạn kịp tung thêm chiêu. Điều quan trọng là cả đội phối hợp theo cùng một trình tự.

Mở giao tranh và vị trí
Mở giao tranh là bắt đầu đụng độ với mục tiêu đã chọn. Initiator là người đầu tiên tạo cơ hội cho đội tiến vào. Support có thể mở hoặc nối tiếp: vai trò trong giao tranh cụ thể tùy hero và tình huống.
Vị trí là chỗ hero đứng so với đồng đội, nguy hiểm và mục tiêu cần. Thay “đứng xa hơn” bằng “ở cạnh tôi, từ đây chiêu sẽ với tới” tốt hơn. Gợi ý hay giải thích cách giúp. Rodya cũng thích cụ thể: đứng đâu rồi chạy đâu.

Space và objective
Space là điều kiện để đồng đội làm nhiệm vụ an toàn hơn, chẳng hạn farm lane khi cả đội thu hút địch ở phần khác của map. Đây không phải cái cớ cho mọi lần chết: cần kiểm tra đồng đội thật sự nhận được gì.
Objective là mục tiêu trên map để cả đội cùng hướng tới: trụ, Tormentor hoặc kế hoạch chung khác. Sau giao tranh thuận lợi, phải biến từ “objective” thành tên và đường đi. “Đi lấy trụ gần nhất cùng wave này” rõ hơn bốn ping về bốn hướng.
Nếu từ lạ cản quyết định, xin mô tả hành động bằng lời đơn giản. Giao tiếp tốt kết thúc bằng di chuyển chung, không phải bài thi viết tắt.
Nguồn & bối cảnh
Đây là cách tôi phân tích quyết định. Tôi đối chiếu dữ liệu game với bản vá hiện tại; tình huống luyện tập được tách riêng khỏi những sự kiện trong trận của tôi.
Ghi chú support của tác giả OOPS DOTA ↗


