物品有什麼作用
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如何運作
被動加成:敏捷 16;智力 16;攻擊速度 20;魔法恢復增強加成 30%;移動速度加成 12%;技能傷害加成 12%;施法速度加成 25%。
我會在什麼時候購買
兩組加成都確實參與我的計劃時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 敏捷
- 16
- 智力
- 16
- 攻擊速度
- 20
- 魔法恢復增強加成
- 30%
- 移動速度加成
- 12%
- 技能傷害加成
- 12%
- 施法速度加成
- 25%
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Yasha
Kaya


