物品有什麼作用
01
如何運作
被動加成: 攻擊力 24.
我會在什麼時候購買
用於線上補刀,或通向傷害裝的配件。我會把昂貴配件與一件完整的節奏裝比較。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
可合成
按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。
屬性與重要條件
- 傷害
- 24
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗









Skull Basher
Black King Bar
Desolator
Maelstrom