物品 / 能帶來什麼

Enchanter's Bauble

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 4 級 / 按當前任務選擇

我會按自己中立物品上具體附魔的收益比較 Bauble。

當前加成增幅
0%
01 / 機制

物品有什麼作用

01

被動:Enchant

使中立物品的附魔加成提高 10%。每次後續製作此物品,加成再提高 35%。

OOPS DOTA

Enchanter's Bauble:實戰問答

什麼時候適合使用Enchanter's Bauble?

中立裝備上的附魔,對我當前的計劃有用。

Enchanter's Bauble該怎麼用?

我會比較它們實際帶來的提升,與其他可選裝備的主動或被動收益。

使用Enchanter's Bauble要避免什麼失誤?

把法術增強,誤當成會自動增強這件裝備自身的所有效果。

「Bauble 要按它會增強的具體附魔來選。」

Ruslan
02 / 我的參考

何時選擇

當第 4 級中立物品開放時,我會根據英雄眼前的任務,從當前選項中挑選;這件物品不能用金錢購買。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

當前加成增幅
0%

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。