物品 / 能带来什么

Enchanter's Bauble

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 4 级 / 按当前任务选择

我会按自己中立物品上具体附魔的收益比较 Bauble。

当前加成增幅
0%
01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:Enchant

使中立物品的附魔加成提高 10%。每次后续制作此物品,加成再提高 35%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Bauble 要按它会增强的具体附魔来选。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
中立装备上的附魔,对我当前的计划有用。
02 我的决定
我会比较它们实际带来的提升,与其他可选装备的主动或被动收益。
03 我会避免什么
把法术增强,误当成会自动增强这件装备自身的所有效果。
02 / 我的参考

何时选择

当第 4 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

当前加成增幅
0%

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。