ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Enchanter's Bauble

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 4 / Ընտրել ընթացիկ խնդրի տակ

Ես Bauble կհամեմատեի իմ չեզոք առարկայի կոնկրետ հմայքների օգուտով։

Բոնուսների ընթացիկ մեծացում
0%
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Պասիվ. Enchant

Չեզոք առարկայի կախարդանքների բոնուսները մեծացնում է 10% չափով։ Այս առարկայի ամեն հաջորդ ստեղծման հետ բոնուսներն ավելանում են ևս 35% չափով։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Bauble ընտրում եմ ըստ կոնկրետ հմայքների, որոնք նա կուժեղացնի։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Չեզոք առարկայի վրա կան հմայքներ, որոնք օգտակար են իմ ընթացիկ պլանին։
02 Իմ որոշումը
Համեմատում եմ նրանց իրական ուժեղացումը ընտրության այլ արտեֆակտների ակտիվ կամ պասիվ օգուտի հետ։
03 Ինչից խուսափում եմ
Կախարդանքների ուժեղացումը շփոթել հենց արտեֆակտի ցանկացած էֆեկտի ավտոմատ ուժեղացման հետ։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների կարգ 4։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից՝ հերոսի մոտակա խնդրի տակ. ոսկով այս արտեֆակտը չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Բոնուսների ընթացիկ մեծացում
0%

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։