Xarita

Vazifali vard: nimani koʻrmoqchimiz

Xarita koʻrinishini jamoa harakati bilan bogʻlash va vardlarni faqat joy tanishligi uchun qoʻyishdan toʻxtash.

Vazifali vard: nimani koʻrmoqchimiz
Ruslan UkrainskyiFikrlarim. Rodya tumshugʻi.Mualliflik tahlili · Ruslan / OOPS DOTA

Vard qoʻyildi, vijdon toza. Jamoa esa butunlay boshqa tomonga ketdi. Menda ham shunday boʻladi, shuning uchun qoʻyishdan oldin vazifani ovoz chiqarib aytishga harakat qilaman.

SHU MATERIALDA

Eng yaqin yurishdan boshlab ol

Nuqta tanlashdan oldin soʻra: nima qilmoqchimiz? Chiziqdagi qahramonni himoya qilish, minoraga yaqinlashish, xarita hududini egallash yoki jangdan keyin ketish? Xarita koʻrinishi dushman bilan uchrashuvdan oldin qaror qabul qilishga yordam berganda foydali.

Masalan, ittifoqchi ochiq chiziqda toʻlqinni soʻnggi zarba bilan olmoqchi. Menga jamoa allaqachon xotirjam turgan joyni yoritishdan koʻra, unga yaqinlashishni koʻrish qiziqroq. Avval tahdidni aytaman, keyin nuqta qidiraman.

YouTube pleerini yuklash uchun Play tugmasini bos. Shundan keyin YouTube ulanish va tomosha maʼlumotlarini oʻz maxfiylik qoidalariga koʻra qayta ishlaydi.

Nashr sahifasi ↗ 1:21MISOLNI TAHLIL QILISH ↗
Mening oʻyinimdagi xarita koʻrinishi

Koʻrinadigan hududga va xaritadagi qorongʻi joylarga qara: kadrda raqib yoʻqligi yonida hech kim yoʻqligini anglatmaydi.

OOPS DOTA loyihasi / Ruslan Ukrainskyi
Vardlar: xarita koʻrinishi va aniqlash

Observer xarita koʻrinishi beradi. Sentry oddiy koʻrinish boʻlsa, koʻrinmas narsani aniqlashga yordam beradi.

OOPS DOTA ning oʻquv AI-illyustratsiyasi. Oʻrnatish nuqtalarini haqiqiy oʻyin kadrlarida koʻring.

Xarita koʻrinishi vaqt qoldirishi kerak

Agar dushman faqat ittifoqchi yonida koʻrinsa, ogohlantirish allaqachon juda kech boʻlishi mumkin. Bizga qaysi yoʻl ehtimoliy va chekinish uchun qancha makon qolganiga qarayman. Tanish balandlik qulay, lekin odat foydani tushuntirmaydi.

Observer Ward xarita koʻrinishini beradi, Sentry Ward kerakli xarita koʻrinishi mavjud boʻlganda oʻz hududidagi koʻrinmas obyektlar va qahramonlarni aniqlash uchun kerak. Bu turli vazifalar: bitta xarid xaritaga boshqa savolning oʻrnini bosmaydi.

Oʻrnatishni oʻz hayoting bilan toʻlama

Jamoa xavfli hududga kirishga tayyorlanayotganda, birga borishni taklif qilaman. Ideal nuqta uchun urush tumaniga mustaqil yurish vard mening butun rejamdan uzoqroq yashashi bilan tugashi mumkin. Rodya buni saxiy ehson deb atardi.

Boradigan kishi boʻlmasa, oʻzlarimga yaqinroq ochiq nuqta qidiraman yoki keyingi yurishni kutaman. Xarita koʻrinishi biroz kamtarroq, lekin oʻz vaqtida, koʻpincha davomisiz xavfli yoʻnalishdan koʻproq yordam beradi.

Axborot ishlatilganini tekshir

Dushmanni koʻrdik — nima oʻzgardi? Ittifoqchi chekindi, jamoa boshqa yaqinlashishni tanladi, quvishdan voz kechdikmi? Bu foydaning tushunarli belgilari. Agar hech kim xaritaning yoritilgan qismiga qaramasa, keyingi vardni yangi rejaga bogʻlash kerak.

Keyingi oʻyin uchun bitta qoida yetadi: vard bilan har bir chiqishdan oldin qisqa «uchun» ni aytib ber. «Birinchi pozitsiyamizga yaqinlashishni koʻrish uchun» allaqachon «bu yerda odatda qoʻyishadi» dan yaxshiroq.

  • Jamoa yaqin vaqtda nima qiladi?
  • Dushmanning qaysi yaqinlashishini sezish kerak?
  • Xarita koʻrinishini oʻzlaring bilan birga oʻrnatish mumkinmi?
  • Dushman paydo boʻlsa, qaysi qaror oʻzgaradi?
SENING YURISHING / OʻQUV VAZIYATI

Oʻquv vaziyat: jamoa minoraga bosim qilmoqchi, unga xavfli yoʻl esa yashirin. Eng yaqin vard nima uchun kerak?

Qarorni tanla va tushuntirishni oʻqi.

Manbalar va kontekst

Bu qarorlarni tahlil qilishga mening yondashuvim. Oʻyin maʼlumotlarini joriy yangilanish bilan solishtiraman; oʻquv vaziyatlarini oʻz oʻyinim voqealaridan ajrataman.

Ruslan ning qoʻllov qarorlari haqidagi muallif eslatmalari ↗

Tahlilni davom ettirish

Jangdagi pozitsiya ↗Dota lugʻati ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.