ပစ္စည်း / ရရှိမယ့်အကျိုး

Rattlecage

အာနိသင်တွေ၊ ဝယ်ဖို့ရွေးချယ်မှုနဲ့ ကိုယ့်ပွဲအလိုက် ရွေးစရာတွေ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးပစ္စည်းအားလုံး ↗
ကြားနေပစ္စည်း · အဆင့် 4 / လက်ရှိတာဝန်အလိုက် ရွေးပါ

Damage လုံလောက်စွာခံပြီး ပြန်ပစ်တဲ့ကျည်ပစ်မှတ်တွေနား နေနိုင်တဲ့ဟီးရိုးအတွက် Rattlecage ရွေးမယ်။

01 / လုပ်ဆောင်ပုံ

ပစ္စည်းက ဘာလုပ်လဲ

01

Passive အဖြစ်သက်ရောက်မှု — Reverberate

ဘယ်ရင်းမြစ်ကမဆို damage 220 ခံရရင် ကိုင်ဆောင်သူက အချင်းဝက် 600 အတွင်းက ကျပန်းရန်သူ 2 ယောက်ဆီ projectile လွှတ်တယ်။ ဟီးရိုးကို ဦးစားပေးတယ်။ Projectile တွေက physical damage 90 ပေးပြီး ပစ်မှတ် movement နဲ့ attack ကို 0.2 စက္ကန့်ကြာ 100% slow ပေးတယ်။

OOPS DOTA

Rattlecage — အသုံးဝင်သောမေးခွန်းများ

Rattlecage က ဘယ်အချိန် အသုံးဝင်မလဲ။

သင့်တော်တဲ့ပစ်မှတ်တွေနားမှာ ဟီးရိုးက damage လုံလောက်စွာ ခံနေရတယ်။

Rattlecage ကို ဘယ်လိုအသုံးပြုမလဲ။

အလိုအလျောက်တုံ့ပြန်မှုကို ကိုယ့်ပုံမှန်ရှေ့တန်း role ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းအဖြစ် သုံးမယ်။

Rattlecage နဲ့ ဘယ်အမှားကို ရှောင်သင့်လဲ။

ပစ္စည်းက ဝင်လာတဲ့ damage အားလုံးကို လျှော့ပေးသလိုထင်ပြီး အာနိသင်ထွက်ဖို့ သတ်မှတ်ပမာဏရအောင် ထိုးခံမိခြင်း။

«ကိုယ့်အသက်ကို စောင့်ရှောက်နေဆဲမှာ ပြန်ပစ်တဲ့ကျည်တွေက damage ဖြည့်ပေးတယ်။»

ရုစ်လန်
02 / ကျွန်တော့်ရည်ညွှန်းချက်

ဘယ်အချိန် ရွေးမလဲ

Neutral ပစ္စည်း 4 ဆင့်ကို ရနိုင်တဲ့အချိန်။ လက်ရှိရွေးစရာတွေထဲက ဟီးရိုးရဲ့ အနီးဆုံးတာဝန်နဲ့ ကိုက်တာကို ရွေးတယ်။ ဒီပစ္စည်းကို gold နဲ့ ဝယ်လို့ မရဘူး။

04 / ဟီးရိုးနဲ့ တာဝန်

ဘယ်သူ့အတွက် စမ်းစဉ်းစားမလဲ

Mechanic အရ ဥပမာများ။ Role၊ ရန်သူနဲ့ အသင်းအစီအစဉ်က နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်တယ်။

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat နဲ့ အရေးကြီးတဲ့အခြေအနေများ

Valve မှတ်စုများ

  • ဒီ item ရဲ့ spell damage ကို reflected damage လို့ တွက်တယ်။ ထပ် reflect လုပ်မရဘဲ အဲဒီ damage ကြောင့် lifesteal မဖြစ်ဘူး။

ဂိမ်း effect နဲ့ recipe တွေက တရားဝင်အချက်အလက်ရဲ့ မှတ်တမ်းတစ်ချိန်စာပါ။ ကိုယ့်လမ်းညွှန်က တာဝန်အလိုက်ရွေးဖို့ဖြစ်ပြီး ပွဲတိုင်း build တူမယ်လို့ မကတိပေးဘူး။ အဆင့်အများအပြားတန်ဖိုးရှိရင် “/” နဲ့ ခွဲထားတယ်။

Valve ရဲ့ မူလ item အချက်အလက် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။