OOPS DOTA NEWS / DOTA 2 · ЖАСАЛМА ИНТЕЛЛЕКТ

Изилдөө · даяр оюн жардамчысы эмес

Dota 2деги жасалма интеллект: Dota2-Vis атаандаш баатырды качан көрөрүн изилдейт

Линияга көрүнсөң, атаандашка маалымат бердиң. Dota2-Vis изилдөөчүлөрү матчтардын жазуусунда мындай көрүнүүлөрдү өлчөө үчүн компьютердик көрүүнү колдонушат. Долбоор чындап эмнеге жөндөмдүү экенин жана өз реплейиңе азыртан кандай суроо берсе болорун карайбыз.

Изилдөөнүн жаңыртылышы
Сайттагы материал
Булактар текшерилди
Dota 2деги жасалма интеллект: Dota2-Vis атаандаш баатырды качан көрөрүн изилдейт
OOPS DOTAнын жасалма интеллект менен жасалган автордук иллюстрациясы. Бул оюндан алынган кадр же Dota2-Vis программасынын сүрөтү эмес. Сүрөттүн булагы ↗
ФАКТТАР / РАСМИЙ БУЛАКТАР

Эмне ырасталды

  • PUCPR командасы TI2025тин 144 матчын изилдеген: ар бир тараптын көз карашынан бирден жазуу, жалпысынан 288 видео.
  • YOLO11l детектору миникартадагы оюнчулардын белгилерин тааныйт. Бул байкоолордун негизинде баатырдын атаандашка көрүнүшүнүн графиктери түзүлөт.
  • Текшерүү күнүнө карата авторлордун README файлы кодду жана маалыматтарга кирүү нускамаларын кийин жарыялоону дагы эле убада кылат.
Баштапкы булактарды ачуу ↓
01 / ЖАГДАЙ ЖАНА БИЗДИН ТАЛДОО

Жасалма интеллект так эмнени өлчөйт?

Изилдөөчүлөр матчты ар бир команданын көз карашынан карашат. Баатырдын жалпы картадагы орду менен атаандашка жеткиликтүү маалымат эки башка нерсе. Согуш туманы, дарактар жана көрүү аймагы эмнени көрүүгө болоруна таасир этет. Долбоор баатырдын душмандын миникартасында көрүнүшүн изилдейт, оюнчунун ниетин окубайт.

0
02 / ЖАГДАЙ ЖАНА БИЗДИН ТАЛДОО

Линияда көрүнүү сөзсүз ката эмес

Команда картанын башка бөлүгүн ээлеп жатканда керри атайын линияны түртүшү мүмкүн. Саппорт кээде кооптуу крип толкунун алуу үчүн өзүн көрсөтөт. Булар биздин оюн мисалдарыбыз: көрүнүүнүн бир графиги начар позицияны да, туура жүрүштү да далилдебейт. Команданын максаты менен матчтагы жагдай да керек.

03 / ЖАГДАЙ ЖАНА БИЗДИН ТАЛДОО

Бул ойду өз реплейиңде кантип колдонсо болот?

Маанилүү мушташтын алдындагы бир өлүмүңдү танда. Реплейде атаандаштын көрүүсүн күйгүзүп, баатырың акыркы жолу көрүнгөн учурду тап: сени кайдан көрүштү жана андан кийин кайсы жол менен кетет деп болжолдошу мүмкүн эле? Оюнчуга жеткиликтүү маалыматтын ордуна байкоочунун баарын көргөн көрүнүшүн колдонбо.

Андан соң бир оңдоо танда: башка жол, маалыматты күтүү же линияга башка убакта чыгуу. Бул OOPS DOTA редакциясынын көнүгүүсү; программаны сынаганыбызды же MMR өскөнүн далилдегенибизди айтпайбыз.

04 / ЖАГДАЙ ЖАНА БИЗДИН ТАЛДОО

Көп берилген суроо: даяр машыктыруучуну азыр жүктөсө болобу?

Толук ачык чыгарылыш болгонун ырастабайбыз. Макалада маалыматтар топтому жеткиликтүү деп айтылат, бирок репозиторийдин README файлы код менен кирүү нускамалары кийин чыгарын дагы эле убада кылат. Ошондуктан изилдөөнүн шилтемесин өз матчтарың үчүн даяр тиркеме катары кабыл албоо керек.

05 / ЖАГДАЙ ЖАНА БИЗДИН ТАЛДОО

Көп берилген суроо: бул OpenAI Fiveдын уландысыбы?

Бул башка долбоор. 2019-жылы OpenAI Five эрежелери чектелген тарыхый экспериментте OGни 2:0 эсебинде жеңген. Five баатырларды башкарган; Dota2-Vis болсо жазуулардагы көрүнүүнү изилдейт. Эски эксперименттин жыйынтыгы азыркы чатботтун мүмкүнчүлүктөрүн сүрөттөбөйт.

Баштапкы булактар

Баштапкы жарыялар жана алардын күндөрү. Текшерилди 2026-ж., 6-ноябрь.

← Rodya эфирине кайтуу

Баатыр. Окуя. Пайдалуу чечим.