OOPS DOTA NEWS / DOTA 2 · ШІ
ШІ в Dota 2: Dota2-Vis вивчає, коли суперник бачить героя
З’явився на лінії — дав супернику інформацію. Дослідники Dota2-Vis використовують комп’ютерний зір, щоб вимірювати такі появи в записах матчів. Розбираємося, що насправді вміє проєкт і яке запитання вже зараз можна поставити своєму реплею.
- Оновлення дослідження
- Опубліковано на сайті
- Джерела перевірено

Що підтверджено
- Команда PUCPR вивчила 144 матчі TI2025: по одному запису з кожного боку, загалом 288 відео.
- Детектор YOLO11l розпізнає значки гравців на мінікарті. За спостереженнями будують графіки видимості героя для суперника.
- На дату перевірки README авторів іще обіцяє публікацію коду та інструкцій доступу до даних.
Що саме вимірює ШІ
Дослідники дивляться на матч із перспективи кожної команди. Позиція героя на повній карті й інформація, доступна супернику, — різні речі. Туман війни, дерева та огляд впливають на те, що видно. Проєкт вивчає присутність героя на ворожій мінікарті, а не читає наміри гравця.
0З’явитися на лінії — не обов’язково помилитися
Кері може навмисно пушити лінію, поки команда займає іншу частину карти. Сапорт іноді показується, щоб забрати небезпечну хвилю крипів. Це наші ігрові приклади: сам графік видимості не доводить погану позиційку чи правильний мув. Потрібні мета команди та ситуація в матчі.
Як застосувати ідею у своєму реплеї
Виберіть одну смерть перед важливою бійкою. У повторі ввімкніть огляд суперника й знайдіть останню появу свого героя: де вас побачили та який маршрут після цього могли припустити? Не підміняйте доступну гравцю інформацію всевидющим оглядом спостерігача.
Потім виберіть одну поправку: інший маршрут, очікування інформації або інший час виходу на лінію. Це вправа редакції OOPS DOTA; ми не стверджуємо, що протестували програму чи довели зростання MMR.
FAQ: чи можна вже завантажити готового тренера?
Повноцінний публічний запуск ми не підтверджуємо. У статті датасет названо доступним, але README репозиторію поки обіцяє код та інструкції доступу пізніше. Тому посилання на дослідження не варто сприймати як готовий застосунок для ваших матчів.
FAQ: це продовження OpenAI Five?
Це інший проєкт. У 2019 році OpenAI Five переміг OG із рахунком 2:0 в історичному експерименті з обмеженими правилами. Five керував героями; Dota2-Vis досліджує видимість у записах. Результат давнього експерименту не описує можливості сучасного чатбота.
Першоджерела
Оригінальні публікації та їхні дати. Перевірено 6 листопада 2026 р.


