アイテム / 得られるもの

Conjurer's Catalyst

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ニュートラル · ティア 4 / いまの仕事に合わせて選ぶ

私なら、スキルで頻繁にダメージを出すヒーローに Spellover を検討し、過熱した対象の周囲にも圧力を広げる。

01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

所有者のスキルから 200 ダメージを受けた敵は過熱し、半径 300 内の自分の味方全員にダメージを与えます。ヒーローは 80 ダメージ、それ以外のユニットは 20 ダメージを与えます。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Spellover は、その周囲で展開を続けられる対象に準備する。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
味方の近くにいる敵に、呪文で必要なダメージの閾値を超えられる。
02 私の判断
魔法ダメージの順序と、過熱した対象の有用な位置を選ぶ。
03 避けたいこと
単独の対象にコンボを使い、集団へのダメージと同じになると期待する。
02 / 私の目安

選ぶタイミング

ティア 4 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

Valve の注記

  • 過熱は、0.1秒より短い間隔では発動しません。
  • 対象へのダメージカウンターは、6 秒間ダメージを与えないとリセットされます。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。