ไอเท็มทำอะไร
01
ติดตัว: Spellover
การสร้างความเสียหายสกิล 200 หน่วย ใส่ศัตรูจะทำให้ร้อนจัดและศัตรูจะสร้างความเสียหายแก่เพื่อนร่วมทีมของตนในรัศมี 300 หน่วย หากเป้าหมายเป็นฮีโร่จะสร้างความเสียหาย 80 หน่วย แก่เพื่อนร่วมทีม ส่วนเป้าหมายอื่นจะสร้างความเสียหาย 20 หน่วย
ควรเลือกเมื่อไร
เมื่อไอเท็มนิวทรัลระดับ 4 เปิดให้เลือก ผมเลือกจากตัวเลือกปัจจุบันตามงานที่ฮีโร่ต้องทำในตอนนั้น ไอเท็มนี้ซื้อด้วยทองไม่ได้
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
หมายเหตุจาก Valve
- Spellover มีคูลดาวน์ 0.1 วินาที ระหว่างการสร้างความเสียหายร้อนพล่านแต่ละครั้ง
- ความเสียหายที่สะสมไว้จะรีเซ็ต หากไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเป็นระยะเวลา 6 วินาที
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗







