Co robi przedmiot
Pasywna: Spellover
Zadanie wrogowi 200 pkt. obrażeń od czarów powoduje, że się przegrzewa i zadaje obrażenia sojusznikom w promieniu 300 jedn. Cele będące bohaterami zadają 80 pkt. obrażeń sojusznikom, a pozostałe cele zadają 20 pkt. obrażeń.
Kiedy wybierać
Gdy dostępny jest 4. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Statystyki i ważne warunki
Notatki Valve
- Spellover ma 0.1 s czasu oczekiwanie między przegrzaniami.
- Nagromadzone obrażenia są resetowane, jeśli celowi nie zostaną zadane żadne obrażenia przez 6 s.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗







