ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Conjurer's Catalyst

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 4 / Ընտրել ընթացիկ խնդրի տակ

Spellover կփորձեի հերոսի վրա, որն ունի կախարդանքների հաճախակի վնաս, որպեսզի ճնշումը տարածեմ գերտաքացած նպատակի կողքին։

01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Պասիվ. Spellover

Թշնամիները, որոնք տիրոջ կախարդանքներից ստացել են 200 վնաս, գերտաքանում են և վնաս են հասցնում իրենց բոլոր դաշնակիցներին 300 շառավղում։ Հերոսները հասցնում են 80 վնաս, իսկ մնացած արարածները՝ 20 վնաս։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Spellover պատրաստում եմ այն նպատակի վրա, որի շուրջ շարունակություն կա։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Կախարդանքները կարող են հաղթահարել վնասի շեմը թշնամու վրա՝ նրա դաշնակիցների կողքին։
02 Իմ որոշումը
Ընտրում եմ կախարդական դիպումների հաջորդականությունը և գերտաքացած նպատակի օգտակար դիրքը։
03 Ինչից խուսափում եմ
Համակցությունը ծախսել մենակ նպատակի վրա՝ խմբի վրա նույն վնասն սպասելով։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների կարգ 4։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից՝ հերոսի մոտակա խնդրի տակ. ոսկով այս արտեֆակտը չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Valve նշումներ

  • Գերտաքացումը գործում է ոչ ավելի հաճախ, քան մեկ անգամ 0.1 վայրկյանում։
  • Զոհի վնասի հաշվիչը զրոյանում է, եթե 6 վայրկյան նրան վնաս չհասցնել։

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։