हीरो / चलो समझें

Pangolier

एबिलिटी, भूमिकाएँ और हर खरीदारी की वजह समझाने वाले बिल्ड।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयागेम डेटा का स्रोत ↗
Pangolierहीरो के लिए योजना

गेम में मैं क्या करना चाहता हूँ

मैं Rolling Thunder और Swashbuckle से लगातार दुश्मनों को परेशान करता हूँ तथा कंट्रोल और मोबाइलिटी बनाता हूँ।

Pangolier हर खतरे के सामने तुरंत खड़ा होना चाहता है, दुश्मनों को कुशलता से रोकता है और लड़ाई के बीच जाना चाहता है। उसका ब्लेड हर आर्मर में खुली जगह खोजता है और Donté खुद शल्कों से अच्छी तरह सुरक्षित है। इसलिए यह फुर्तीला तलवारबाज़ हमेशा लड़ाई में लुढ़कने को तैयार है।

एबिलिटी एक जगह
SwashbuckleShield CrashLucky ShotRolling Thunder
01 / टीम में भूमिका

हीरो चुन लेना अभी योजना नहीं है।

मेरी सलाह एक शुरुआत है। दूसरी पोज़िशन टीम के साथ मिलकर, उसकी ज़रूरतों के हिसाब से चुनते हैं।

03

ऑफ़लेन · पोज़िशन 3

शुरुआती सलाह

टीम के लिए मिली जगह मेरी ताकत है: मैं लेन सँभालता हूँ और एंट्री या टीम की सुरक्षा के आइटम बनाता हूँ।

02

मिड · पोज़िशन 2

लेवल, लेन पर कंट्रोल और समय पर टीम से जुड़ना अहम हैं।

हीरो पर मेरी राय

काम के हिसाब से चुनता हूँ। योजना के साथ खेलता हूँ।

कब चुनता हूँ

बार-बार कंट्रोल और चलते हुए मुकाबले के लिए ठीक है, खासकर जहाँ Rolling Thunder के लिए उपयोगी बाधाएँ हों।

किससे सावधान रहता हूँ

गलत रास्ता और खाली खुला क्षेत्र लक्ष्य रोके बिना अल्ट का समय खा सकते हैं। मजबूत टार्गेटेड जवाब के खिलाफ निकलने का रास्ता पहले तैयार चाहिए।

मुठभेड़ में क्या करता हूँ

दीवारों और दुश्मन की अगली चाल के अनुसार रास्ता गिनता हूँ। Swashbuckle उद्देश्य के लिए बचाता हूँ: डैमेज, पोज़िशन बदलना या आगे की कार्रवाई, सिर्फ कोई भी उपलब्ध इस्तेमाल नहीं।

सबसे पहले क्या जाँचता हूँ

मैं दीवारों और रुकावटों को ध्यान में रखकर Rolling Thunder का रास्ता तय करता हूँ, वरना अल्ट की विंडो लक्ष्य से आगे निकल जाएगी।

02 / काम के हिसाब से आइटम

क्या खरीदता हूँ — और क्यों।

यह हीरो की मैकेनिक्स के आधार पर तैयार की गई संपादकीय शुरुआती योजना है। इसे मेरे पहले से परखे हुए मैच या लोकप्रियता की रैंकिंग के तौर पर पेश नहीं किया जाता।

ऑफ़लेन · पोज़िशन 3

मेरी शुरुआती योजना

मेरी शुरुआती योजना यह है: पहले अपनी भूमिका का काम करता हूँ, फिर टीम के लिए ज़रूरी आइटम चुनता हूँ। क्रम और महँगी खरीदारी विरोधी के हिसाब से बदलता हूँ।

  1. 01 / पहला कदमArcane Boots

    लेन और क्षमताओं के नियमित इस्तेमाल के लिए माना बनाए रखते हैं।

  2. 02 / आधारDiffusal Blade

    हमलों में माना बर्न जोड़ता है और चुने टार्गेट को पकड़कर रखने में मदद करता है।

  3. 03 / आधारBlink Dagger

    घुसने का एंगल बदलता है और जल्दी लक्ष्य तक पहुँचने देता है। मिलने वाला डैमेज इसके इस्तेमाल को रोक सकता है।

  4. 04 / अगला चुनावAghanim's Shard

    Roll Up को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

  5. 05 / अगला चुनावAghanim's Scepter

    Shield Crash को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

स्थिति के हिसाब से क्या बदलता हूँ 3 विकल्प
Octarine Core ↗

जब मेरी उपयोगिता स्पेल दोबारा उपलब्ध होने की गति से सीमित हो, तो कूलडाउन घटाता है।

Black King Bar ↗

उपयुक्त मैजिकल डैमेज और कंट्रोल के खिलाफ अपने एक्शन की विंडो देता है। मैं सुरक्षा भेदने वाले प्रभाव जाँचता हूँ।

Disperser ↗

Diffusal वाला रूट आगे बढ़ाता है और चलने तथा डिस्पेल करने में अधिक विकल्प देता है।

घड़ी पर मिनट भी देखता हूँ। स्थिति भी।

हर खरीदारी के लिए एक ही «सही» मिनट तय नहीं करता। अपना गोल्ड, आने वाली फ़ाइट और समस्या देखता हूँ: क्या मना, लक्ष्य तक पहुँच, कंट्रोल या सुरक्षा की कमी है? अगर महँगा आइटम बहुत देर से तैयार होगा, तो काम का समाधान पहले ले लेता हूँ।

03 / हीरो की एबिलिटी

एबिलिटी। ठीक गेम जैसी।

Valve के मूल आइकन और विवरण। कूलडाउन और मना उस समय के डेटा से हर लेवल के लिए दिखाए गए हैं; टैलेंट और अपग्रेड इन मानों को बदल सकते हैं।

एबिलिटी

Swashbuckle

हीरो चुनी हुई तरफ़ कूदता है, फिर चुनी हुई दिशा में तलवार के कई वार करता है। ये दुश्मनों को थोड़ी देर स्लो करते हैं और डैमेज देते हैं।

↻ 19 / 16 / 13 / 10 सेकंडमाना 85 / 90 / 95 / 100
और जानें

हीरो चुनी हुई तरफ़ कूदता है, फिर चुनी हुई दिशा में तलवार के कई वार करता है। ये दुश्मनों को थोड़ी देर स्लो करते हैं और डैमेज देते हैं। वार Lucky Shot ट्रिगर कर सकते हैं।

एबिलिटी

Shield Crash

हीरो आगे कूदकर पीठ से ज़मीन पर गिरता है और पास के सभी विरोधियों को डैमेज देता है। कम-से-कम एक दुश्मन हीरो को लगने पर थोड़ी देर सभी प्रकार का डैमेज सोखने वाला बैरियर मिलता है।

↻ 15 / 12 / 9 / 6 सेकंडमाना 75
विस्तार और अपग्रेड

हीरो आगे कूदकर पीठ से ज़मीन पर गिरता है और पास के सभी दुश्मनों को डैमेज देता है। कम से कम एक दुश्मन हीरो को लगे, तो इस्तेमाल करने वाले को थोड़ी देर हर तरह का डैमेज सोखने वाला बैरियर मिलता है। Rolling Thunder के दौरान इसे इस्तेमाल करे, तो मूवमेंट नहीं रुकती और हीरो सामने की रुकावटों के ऊपर कूद जाता है।

Aghanim’s Scepter

छलाँग में चार दिशाओं में Swashbuckle के 2 हमले जोड़ता है, जो सामान्य डैमेज का 75% देते हैं।

एबिलिटी

Lucky Shot

हीरो पासे फेंककर दुश्मनों को किस्मत के भरोसे छोड़ता है। हमले या क्षमता से कोई भी डैमेज देने पर हीरो को शिकार की अटैक स्पीड बहुत स्लो करने और उसका आर्मर घटाने का चांस मिलता है।

एबिलिटी

Rolling Thunder

हीरो डिबफ़-इम्यून गेंद बन जाता है, जिसमें 80% मैजिक रेज़िस्टेंस होता है। वह अधिक स्पीड से लुढ़कता है और पेड़ तोड़ता है, लेकिन सामान्य से धीमे मुड़ता है।

↻ 100 / 90 / 80 सेकंडमाना 100 / 125 / 150
और जानें

हीरो डिबफ़-इम्यून गेंद बन जाता है, जिसमें 80% मैजिक रेज़िस्टेंस होता है। वह अधिक स्पीड से लुढ़कता है और पेड़ तोड़ता है, लेकिन सामान्य से धीमे मुड़ता है। गेंद लगे हुए दुश्मनों को उछालती है। उतरने पर उन्हें इस्तेमाल करने वाले के अटैक डैमेज के अनुपात में डैमेज देती है और स्टन करती है। दीवार या ऊँची ज़मीन के किनारे से टकराकर गेंद थोड़ी देरी के बाद उलटी दिशा में लुढ़कती है। डिस्पेल का प्रकार: बेसिक

जन्मजात एबिलिटी, अपग्रेड और दूसरे रूप2 क्षमताएँ +

ये सभी एबिलिटी ज़रूरी नहीं कि एक साथ उपलब्ध हों। नाम के पास की शर्त देखता हूँ: जन्मजात एबिलिटी, दूसरा रूप या Aghanim खरीदना।

Aghanim’s Shard से

Roll Up

हीरो अपनी जगह स्थिर सुरक्षा गेंद बन जाता है। उसे डिबफ़ इम्यूनिटी और 80% मैजिक रेज़िस्टेंस मिलते हैं, लेकिन वह मुड़ सकता है।

पूरा विवरण

हीरो अपनी जगह स्थिर सुरक्षा गेंद बन जाता है। उसे डिबफ़ इम्यूनिटी और 80% मैजिक रेज़िस्टेंस मिलते हैं, लेकिन वह मुड़ सकता है। Rolling Thunder के दौरान थोड़ी देर रुकने के लिए यह क्षमता इस्तेमाल कर सकते हैं। Roll Up चलने पर Rolling Thunder और Shield Crash दोनों इस्तेमाल कर सकते हैं। गेंद बने हीरो पर हमला हो, तो वह हमलावरों से दूर लुढ़कता है और Rolling Thunder जैसा डैमेज तथा स्टन देता है।

जन्मजात

Fortune Favors the Bold

हीरो के आसपास दुश्मनों के संभावना पर आधारित असर कम बार काम करते हैं।

पूरा विवरण

हीरो के आसपास दुश्मनों के संभावना पर आधारित असर कम बार काम करते हैं।

Valve के बेस स्टैट्स +
हेल्थ · बेस
560
मना · बेस
267
डैमेज · Valve फ़ील्ड
26–32
आर्मर · Valve फ़ील्ड
3.83
स्पीड
300
अटैक रेंज
150
स्ट्रेंथ · बेस / बढ़ोतरी
20 / 2.7
एजिलिटी · बेस / बढ़ोतरी
17 / 3.2
इंटेलिजेंस · बेस / बढ़ोतरी
16 / 2.5

ये आधिकारिक स्रोत के फ़ील्ड हैं। गेम क्लाइंट में हीरो के अंतिम मान एट्रिब्यूट और दूसरी लागू मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हैं।

समझना जारी रखें

एक हीरो। कई फैसले।

आइटम, स्लैंग और असली मैचों के एपिसोड एबिलिटी को मैच में हो रही घटनाओं से जोड़कर समझने में मदद करते हैं।

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