
Swashbuckle
천갑검사가 대상에 직선으로 돌진한 다음 빠르게 검을 몇 번 휘둘러 향하는 방향에 있는 적을 모두 베고 잠깐 느려지게 합니다.
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천갑검사가 대상에 직선으로 돌진한 다음 빠르게 검을 몇 번 휘둘러 향하는 방향에 있는 적을 모두 베고 잠깐 느려지게 합니다. 이 피해로 행운의 적중 (Lucky Shot)이 발동할 수 있습니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획Rolling Thunder와 Swashbuckle로 적을 계속 방해하며 제어와 기동성을 갖춥니다.
물불 안 가리고 기꺼이 위험에 뛰어드는 천갑검사 (Pangolier)는 적의 이동을 방해하면서 혼란스러운 상황 한복판으로 돌진하기 일쑤입니다. 우아한 몸놀림이 돋보이는 이 검객은 언제든 전투에 굴러 들어가 몸을 보호해주는 비늘로 공격을 막아내며 교묘하게 갑옷의 틈새를 노려 검을 찔러 넣을 만반의 준비가 되어 있습니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.
레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

공격에 마나 소각을 더하고 선택한 대상을 붙잡는 데 도움이 됩니다.

진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

Roll Up 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Shield Crash 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

천갑검사가 대상에 직선으로 돌진한 다음 빠르게 검을 몇 번 휘둘러 향하는 방향에 있는 적을 모두 베고 잠깐 느려지게 합니다.
천갑검사가 대상에 직선으로 돌진한 다음 빠르게 검을 몇 번 휘둘러 향하는 방향에 있는 적을 모두 베고 잠깐 느려지게 합니다. 이 피해로 행운의 적중 (Lucky Shot)이 발동할 수 있습니다.

공중으로 뛰어올랐다가 다시 현재 위치의 앞쪽 지면으로 떨어지며 해당 반경 안에 있는 적 모두에게 피해를 줍니다. 수호 강타로 적 영웅을 타격하면 짧은 시간 동안 천갑검사에게 모든 피해 방어막이 생성됩니다.
영웅이 앞으로 뛰어 등을 땅에 부딪혀 주변의 모든 적에게 피해를 줍니다. 적 영웅을 하나라도 맞히면 잠시 모든 유형의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. Rolling Thunder 중에 사용하면 이동이 멈추지 않고 앞의 장애물을 뛰어넘습니다.
도약에 Swashbuckle의 공격을 네 방향으로 각각 2회씩 추가합니다. 일반 피해의 75%를 줍니다.

주사위를 굴려 결과에 따라 적의 운명을 결정짓습니다. 일정 확률로 해당 적의 공격 속도가 급격히 느려지고 천갑검사의 공격이나 능력으로 주는 피해에 대해 방어력이 감소합니다.

영웅이 디버프 면역과 80% 마법 저항을 지닌 구체로 변해 빠르게 구릅니다. 나무를 뚫고 지나가지만 평소보다 느리게 회전합니다.
약화 효과에 면역인 공 모양으로 몸을 말고 마법 저항력 80%인 상태로 굴러갑니다. 구르는 동안은 증가한 속도로 나무를 뚫고 이동할 수 있지만, 방향을 바꾸는 능력은 저하됩니다. 부딪친 적은 뒤로 밀쳐지며, 천갑검사 공격력의 일정 비율에 해당하는 피해를 받고 착지 시 기절합니다. 벽이나 절벽에 부딪히면 순간 정지하며 이동 방향을 반대로 전환합니다. 해제 유형: 기본 해제
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

영웅이 움직이지 않는 방어 구체로 몸을 말아 디버프 면역과 80% 마법 저항을 얻습니다. 방향을 돌리는 것은 가능합니다.
몸을 공처럼 둥글게 말고 움직이지 않는 구체가 되어 보호를 받습니다. 약화 효과에 면역 상태가 되며, 마법 저항력 80%를 얻고, 방향을 바꿀 수 있습니다. 천둥 구르기 (Rolling Thunder) 상태에서 시전하여 일시적으로 구르기를 멈출 수 있습니다. 돌돌 말기 (Roll Up) 상태에서 천둥 구르기 (Rolling Thunder)와 수호 강타 (Shield Crash)를 시전할 수 있습니다. 이 상태에서 적의 공격을 받으면, 몸을 굴려 공격자에게서 벗어납니다. 이동 경로에 적이 있으면 천둥 구르기 (Rolling Thunder) 피해/기절 효과를 적용합니다.

근처에 있는 적의 무작위 아이템과 능력 효과가 천갑검사에게 영향을 미칠 확률이 감소합니다.
근처에 있는 적의 무작위 아이템과 능력 효과가 천갑검사에게 영향을 미칠 확률이 감소합니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.