HÉROS / ON DÉCRYPTE

Pangolier

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
PangolierPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Je perturbe continuellement les ennemis avec Rolling Thunder et Swashbuckle, en achetant du contrôle et de la mobilité.

Prêt à courir vers le danger en un claquement de doigts, Pangolier excelle dans l'art de perturber les mouvements ennemis et de s'entourer de chaos. Sa lame d'habile escrimeur se faufile à travers les mailles de l'armure tandis que ses écailles protectrices font fi des attaques ennemies. Ce gracieux épéiste est toujours impatient de faire irruption dans la mêlée.

Les capacités à portée de main
SwashbuckleShield CrashLucky ShotRolling Thunder
01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

03

Offlane · position 3

Recommandation de départ

Ma ressource, c'est l'espace de l'équipe : je tiens la lane et construis de quoi engager ou protéger le groupe.

02

Mid · position 2

Les niveaux, le contrôle de la lane et le bon moment pour rejoindre l'équipe comptent.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

Il convient pour répéter le contrôle et engager de façon mobile, surtout sur un terrain avec des obstacles utiles à Rolling Thunder.

Ce que je redoute

Un mauvais trajet et un terrain ouvert vide peuvent épuiser l’ultime sans retenir la cible. Une forte réponse ciblée demande une sortie préparée à l’avance.

Ce que je fais au contact

Je calcule la trajectoire selon les murs et le mouvement à venir de l’ennemi. Je garde Swashbuckle pour un objectif précis : dégâts, changement de position ou poursuite de l’action, plutôt que de l’activer dès qu’il est disponible.

Ce que je vérifie d'abord

Je calcule le trajet de Rolling Thunder en tenant compte des murs et des obstacles, sinon l'ulti passe à côté de la cible.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Offlane · position 3

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasArcane Boots

    Soutiennent le mana en lane et l'utilisation régulière des capacités.

  2. 02 / BaseDiffusal Blade

    Ajoute une brûlure de mana aux attaques et aide à garder la cible choisie au contact.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Change l'angle d'entrée et permet d'atteindre rapidement la cible. Les dégâts reçus peuvent empêcher son utilisation.

  4. 04 / Prochain choixAghanim's Shard

    Débloque ou améliore Roll Up. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

  5. 05 / Prochain choixAghanim's Scepter

    Débloque ou améliore Shield Crash. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Octarine Core ↗

Réduit les temps de recharge lorsque mon utilité est limitée par la fréquence des sorts disponibles.

Black King Bar ↗

Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

Disperser ↗

Prolonge le parcours Diffusal et ajoute de la souplesse pour les déplacements et la dissipation.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Swashbuckle

Pangolier se projette jusqu'à l'emplacement ciblé et y assène de rapides coups d'épée : les unités ennemies touchées sont brièvement ralenties et subissent des dégâts.

↻ 19 / 16 / 13 / 10 sMana 85 / 90 / 95 / 100
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Pangolier se projette jusqu'à l'emplacement ciblé et y assène de rapides coups d'épée : les unités ennemies touchées sont brièvement ralenties et subissent des dégâts. Lucky Shot peut s'activer pendant cette capacité.

Capacité

Shield Crash

Pangolier saute dans les airs et retombe sur le sol, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité. S'il touche une unité héroïque ennemie, Pangolier bénéficie d'une protection pendant quelques secondes.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sMana 75
Détails et améliorations

Pangolier saute dans les airs et retombe sur le sol, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité. S'il touche une unité héroïque ennemie, Pangolier bénéficie d'une protection pendant quelques secondes. Le mouvement en avant est conservé si Shield Crash est utilisée pendant Rolling Thunder, ce qui permet de sauter à travers les obstacles.

Aghanim’s Scepter

Ajoute au saut 2 attaques de Swashbuckle dans chacune des quatre directions, infligeant 75% des dégâts habituels.

Capacité

Lucky Shot

Pangolier laisse le destin décider du sort de ses adversaires. Chaque fois qu'il inflige des dégâts à une unité ennemie en l'attaquant ou en utilisant une de ses capacités, celle-ci a une chance de voir son armure et sa vitesse d'attaque grandement réduites.

Capacité

Rolling Thunder

Le héros se roule en boule, gagne l'immunité aux effets et 80% de résistance magique, puis roule plus vite en détruisant les arbres, mais tourne plus lentement que d'habitude.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 100 / 125 / 150
En savoir plus

Le héros se roule en boule, gagne l'immunité aux effets et 80% de résistance magique, puis roule plus vite en détruisant les arbres, mais tourne plus lentement que d'habitude. La boule repousse les ennemis touchés ; à leur atterrissage, elle leur inflige des dégâts proportionnels aux dégâts d'attaque du propriétaire et les étourdit. Si elle heurte un mur ou un rebord, elle repart en sens inverse après un court délai. TYPE DE DISSIPATION : basique

Capacités innées, améliorations et autres formes2 capacités +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Via Aghanim’s Shard

Roll Up

Le héros se roule en boule défensive immobile, gagne l'immunité aux effets et 80% de résistance magique, mais peut toujours se tourner.

Description complète

Le héros se roule en boule défensive immobile, gagne l'immunité aux effets et 80% de résistance magique, mais peut toujours se tourner. Cette capacité peut être utilisée pendant Rolling Thunder pour s'arrêter temporairement. Durant Roll Up, Rolling Thunder et Shield Crash restent utilisables. Si le héros en boule est attaqué, il roule en s'éloignant des assaillants avec les mêmes dégâts et étourdissements que Rolling Thunder.

Innée

Fortune Favors the Bold

Pangolier a moins de chances de subir les effets d'objets et de capacités aléatoires des unités ennemies proches.

Description complète

Pangolier a moins de chances de subir les effets d'objets et de capacités aléatoires des unités ennemies proches.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
560
Mana · base
267
Dégâts · champ Valve
26–32
Armure · champ Valve
3.83
Vitesse
300
Portée d'attaque
150
Force · base / gain
20 / 2.7
Agilité · base / gain
17 / 3.2
Intelligence · base / gain
16 / 2.5

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.