英雄 / 一起弄懂

Pangolier

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Pangolier英雄计划

我想在这局做什么

我用 Rolling Thunder 和 Swashbuckle 持续干扰敌人,购买控制和机动性装备。

渴望随时冲入危险,石鳞剑士 (Pangolier)擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

03

劣势路 · 3 号位

初始建议

我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。

02

中单 · 2 号位

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

适合重复控制和灵活接战,尤其是在有方便障碍物、能发挥 Rolling Thunder 的区域。

我会防备什么

路线不合适、区域空旷,可能耗完大招却没留住目标。强力指向性反制,需要提前准备退路。

交战时我做什么

我会按墙壁和敌人接下来的移动计算路线。Swashbuckle 按任务保留:伤害、调整位置或后续衔接,不会有空就按。

我先检查什么

我规划 Rolling Thunder 路线时会考虑墙壁和障碍,否则整个大招时段可能都碰不到目标。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

劣势路 · 3 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

  2. 02 / 核心Diffusal Blade

    为攻击增加魔法燃烧,并帮助留住选定目标。

  3. 03 / 核心Blink Dagger

    改变进场角度,并快速接近目标。受到伤害可能影响使用。

  4. 04 / 下一处分岔Aghanim's Shard

    解锁或强化 Roll Up。具体效果见下方的技能部分。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Shield Crash。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Octarine Core ↗

当我的作用受限于法术可用频率时,减少冷却时间。

Black King Bar ↗

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

Disperser ↗

延续 Diffusal 路线,增加移动和驱散方面的灵活性。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Swashbuckle

石鳞剑士先冲向目标地点,再向指示方向上的所有敌人刺出数剑并减速他们。

↻ 19 / 16 / 13 / 10 秒魔法消耗 85 / 90 / 95 / 100
了解更多

石鳞剑士先冲向目标地点,再向指示方向上的所有敌人刺出数剑并减速他们。 刺剑有几率触发幸运一击 (Lucky Shot)。

技能

Shield Crash

石鳞剑士跃入空中,再落向当前位置的前方地面造成冲击,对范围内所有敌人造成伤害。甲盾冲击只要击中任意敌方英雄,他就能在短时间内获得一定数值的全伤害护盾。

↻ 15 / 12 / 9 / 6 秒魔法消耗 75
详情与升级

英雄向前跳跃,背部砸向地面,对附近所有敌人造成伤害。命中至少一个敌方英雄时,施放者暂时获得可吸收所有伤害类型的护盾。Rolling Thunder 期间使用此技能不会停止移动,而是跳过前方障碍。

Aghanim’s Scepter

跳跃时,向四个方向各增加 2 次 Swashbuckle 攻击,造成普通伤害的 75%。

技能

Lucky Shot

石鳞剑士孤注一掷,让命运决定敌人的下场。石鳞剑士的攻击或技能拥有一定几率大幅降低攻击速度,同时削弱护甲。

技能

Rolling Thunder

英雄蜷成球,获得负面效果免疫和 80% 魔法抗性,以更高速度滚动,撞断树木,但转向速度比平时慢。

↻ 100 / 90 / 80 秒魔法消耗 100 / 125 / 150
了解更多

英雄蜷成球,获得负面效果免疫和 80% 魔法抗性,以更高速度滚动,撞断树木,但转向速度比平时慢。球将碰到的敌人击退,敌人落地时受到基于施放者攻击力的伤害和眩晕。撞到墙壁或高低差时,短暂延迟后向反方向滚动。驱散类型:基础驱散

先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Shard

Roll Up

英雄蜷成无法移动的防御球,获得负面效果免疫和 80% 魔法抗性,但仍可转向。

完整描述

英雄蜷成无法移动的防御球,获得负面效果免疫和 80% 魔法抗性,但仍可转向。Rolling Thunder 期间可以使用此技能暂时停下。Roll Up 期间可以使用 Rolling Thunder 和 Shield Crash。若攻击蜷成球的英雄,他会滚离攻击者,造成与 Rolling Thunder 相同的伤害和眩晕。

先天

Fortune Favors the Bold

附近敌人攻击石鳞剑士时,他们触发物品和技能的随机类攻击特效的几率有所降低。

完整描述

附近敌人攻击石鳞剑士时,他们触发物品和技能的随机类攻击特效的几率有所降低。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
560
魔法值 · 基础
267
伤害 · Valve 数据字段
26–32
护甲 · Valve 数据字段
3.83
速度
300
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
20 / 2.7
敏捷 · 基础 / 成长
17 / 3.2
智力 · 基础 / 成长
16 / 2.5

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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