HERO / MARI FAHAMI

Pangolier

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
PangolierRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya sentiasa mengganggu musuh dengan Rolling Thunder dan Swashbuckle sambil membeli kawalan dan mobiliti.

Pangolier sentiasa mahu segera menghadapi bahaya, cekap menahan musuh dan menerjah pusat pertempuran. Bilahnya mahir mencari celah pada apa-apa armor, sementara Donté dilindungi sisik yang kukuh; ahli pedang anggun ini sentiasa sedia bergolek masuk ke dalam fight.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

02

Mid · posisi 2

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Sesuai untuk disable berulang dan pertarungan lincah, terutama di kawasan dengan halangan sesuai untuk Rolling Thunder.

Apa yang saya bimbangkan

Laluan salah dan ruang terbuka kosong boleh menghabiskan ulti tanpa menahan sasaran. Jawapan bersasaran yang kuat memerlukan jalan keluar disediakan lebih awal.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku kira trajektori berdasarkan dinding dan pergerakan musuh akan datang. Aku simpan Swashbuckle mengikut tugas: damage, perubahan posisi atau susulan, bukan sebarang tekanan butang yang tersedia.

Apa yang saya semak dahulu

Saya merancang laluan Rolling Thunder dengan mengambil kira dinding dan halangan; jika tidak, tempoh ulti boleh berlalu tanpa mengenai sasaran.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Offlane · posisi 3

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasDiffusal Blade

    Menambah pembakaran mana melalui serangan dan membantu menahan sasaran yang dipilih.

  3. 03 / AsasBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAghanim's Shard

    Membuka atau menaik taraf Roll Up. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Shield Crash. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Octarine Core ↗

Mengurangkan cooldown apabila sumbangan saya terhad oleh kekerapan spell yang tersedia.

Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Disperser ↗

Mengembangkan laluan Diffusal dan menambah pilihan untuk bergerak serta dispel.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Swashbuckle

Hero melompat ke arah pilihan, kemudian membuat beberapa tikaman pedang ke arah yang ditetapkan, memberikan slow singkat dan damage kepada musuh.

↻ 19 / 16 / 13 / 10 sMana 85 / 90 / 95 / 100
Maklumat lanjut

Hero melompat ke arah pilihan, kemudian membuat beberapa tikaman pedang ke arah yang ditetapkan, memberikan slow singkat dan damage kepada musuh. Tikaman boleh mencetuskan Lucky Shot.

Ability

Shield Crash

Hero melompat ke hadapan dan menghentak belakangnya ke tanah, memberikan damage kepada semua lawan berdekatan. Jika sekurang-kurangnya seorang hero musuh terkena, pemilik mendapat barrier singkat yang menyerap semua jenis damage.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sMana 75
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero melompat ke hadapan dan menghentak belakangnya ke tanah, memberikan damage kepada semua lawan berdekatan. Jika sekurang-kurangnya seorang hero musuh terkena, pemilik mendapat barrier singkat yang menyerap semua jenis damage. Jika digunakan semasa Rolling Thunder, pergerakan tidak terhenti dan hero melompat melepasi halangan di hadapan.

Aghanim’s Scepter

Menambah 2 serangan Swashbuckle pada lompatan dalam setiap satu daripada empat arah, memberikan 75% damage biasa.

Ability

Lucky Shot

Hero membaling dadu, menyerahkan musuh kepada nasib. Setiap damage daripada serangan atau skill berpeluang memperlahankan attack speed mangsa dengan ketara dan mengurangkan armornya.

Ability

Rolling Thunder

Hero menggulung menjadi bebola kebal debuff dengan 80% magic resistance, lalu berguling lebih laju sambil merempuh pokok, tetapi berpusing lebih perlahan daripada biasa.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 100 / 125 / 150
Maklumat lanjut

Hero menggulung menjadi bebola kebal debuff dengan 80% magic resistance, lalu berguling lebih laju sambil merempuh pokok, tetapi berpusing lebih perlahan daripada biasa. Bebola menolak musuh yang dilanggar; apabila mereka mendarat, ia memberikan damage berkadar dengan attack damage pemilik dan stun. Selepas berlanggar dengan dinding atau tebing, bebola berguling ke arah bertentangan selepas sela singkat. JENIS DISPEL: asas

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Roll Up

Hero menggulung menjadi bola pertahanan yang tidak bergerak, mendapat imuniti debuff dan 80% magic resistance sambil masih boleh berpusing.

Penerangan penuh

Hero menggulung menjadi bebola pertahanan yang tidak bergerak, mendapat imuniti debuff dan 80% magic resistance, tetapi masih boleh berpusing. Boleh digunakan semasa Rolling Thunder untuk berhenti seketika. Semasa Roll Up, Rolling Thunder dan Shield Crash boleh digunakan. Jika hero dalam bentuk bebola diserang, dia berguling menjauhi penyerang dengan damage dan stun yang sama seperti Rolling Thunder.

Innate

Fortune Favors the Bold

Kesan berasaskan peluang tercetus dengan lebih jarang pada musuh di sekeliling hero.

Penerangan penuh

Kesan berasaskan peluang tercetus dengan lebih jarang pada musuh di sekeliling hero.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
560
Mana · asas
267
Damage · medan Valve
26–32
Armor · medan Valve
3.83
Kelajuan
300
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
20 / 2.7
Agility · asas / pertambahan
17 / 3.2
Intelligence · asas / pertambahan
16 / 2.5

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.